c++風格的四種型別轉換方法:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast。
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使用 static_cast 可以進行接近c風格的靜態轉換,但增加了安全性考慮。
double d = 3.14;int i = static_cast (d);
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上行轉換(子類指標轉父類指標)一般是安全的,當然必須得 public 繼承才合法。下行轉換(父類指標轉子類指標)很可能不安全(例如當指標指向父類物件時)。
可以採用 dynamic_cast(expression) 動態轉換的條件是:type為指標或引用,下行轉換時基類為多型(有虛函式,從而可以在虛表中放乙個型別資訊指標—— dynamic_cast 的一種典型實現)。對於不安全的指標下行轉換,dynamic_cast 返回 null。
classdad {};
class son: public
dad;
intmain ()
classdad;
class son: public
dad {};
intmain ()
如上面這個例子所示,對指標下行轉換時,如果失敗 dynamic_cast 會返回0;而對引用下行轉換時,如果失敗會丟擲 bad_cast 異常。
void f (dad &dad)catch
( bad_cast )
}
當轉換源指標或目標指標為 void * 時,dynamic_cast 總認為安全。目標指標為 void * 可以用於確定多型型別的物件的起始位址。
classa;intmain ()
和 typeid 一樣,dynamic_cast 使用了「執行時型別資訊」 rtti(run time type information),某些平台可能不支援。
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使用 reinterpret_cast(expression) 可以在指標之間或指標與整數之間轉換型別,同樣要求 type 為指標或引用。
int *p = newint;
long i = reinterpret_cast(p);
p = 0; //
p 不再指向 new int
p = reinterpret_cast i; //
p 重新指向 new int
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使用 const_cast 可以將常量轉換為變數,去除 const 屬性。
constchar *str = "
hello";
char *s = const_cast (str);
在類 a 的 const 成員函式中,如果想要修改 a 的成員變數,可以先將 this 強制去除 const 屬性。但當物件本身就是常量時,結果將不可預見。
classa};intmain ()
因此,令某些成員變數可被 const 成員函式修改的更好的解決方案是,將成員變數宣告為 mutable,或者將這些成員變數封裝到結構體指標中。
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無。
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