cout.precision(n); 這個方法的功能是,設定精度為n,返還值是上一次的設定精度。
#include usingnamespace
std;
intmain ()
輸入:1.2456設定精度後:1.25
cout.width(n); cout.width(); 將顯示當前的字段寬度,預設為0。cout.width(n); 就是把字段的寬度設定為n。cout.width(); 預設是右對齊的方式,就是說如果當前資料寬度不夠n那麼剩餘的位置就要在左端用空格補全。並且它這能影響下一次的輸出格式,再輸出的時候輸出格式又恢復成預設格式。
#include usingnamespace
std;
intmain ()
12120
cout.fill(ch); 它的功能是用ch來替代原有的填充字元。 這個和cout.width(); 有乙個明顯的不同就是在它設定之後就會一直保持這個值不會恢復最初的狀態,同樣的都會返回上一次設定後的填充字元。
#include usingnamespace
std;
intmain ()
輸入:12輸出:***12
輸出:*
Paint物件一些常用的方法
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python物件導向的一些常用魔術方法
一.常見魔術方法 name類,函式,方法等的名字 module類定義所在的模組 class物件或類所屬的類 bases當前類的基類 父類 doc類,函式的文件幫助,沒有定義為none mromethod resolution order 方法解析順序 dict類或例項的屬性,可寫的字典 舉例 cla...
js Math物件的一些方法
1.math.pi 圓周率 3.141592657 常量,無法被賦值 2 math.sqrt n 開n平方 3.math.ceil math.pi 4 向上取整 4.math.floor math.pi 3 向下取整 5.math.round n 四捨五入 6.math.min a,b,c 取小 m...