學了c然後c++,然後mfc/windows,然後是c#,其中資料型別很多,由基本型別衍生的typedef型別也n多。熟知基本資料型別是我們正確表達實際問題中各種資料的前提,因此我分類總結了一下c/c++/windows /c#基本資料型別,以便日後查閱。
ansi c/c++基本資料型別:
type
size
數值範圍
無值型void
0 byte
無值域布林型bool
1 byte
true false
有符號短整型short [int] /signed short [int]
2 byte
-32768~32767
無符號短整型unsigned short [int]
2 byte
0~65535
有符號整型int /signed [int]
4 byte
-2147483648~2147483647
無符號整型unsigned [int]
4 byte
0~4294967295
有符號長整型long [int]/signed long [int]
4 byte
-2147483648~2147483647
無符號長整型unsigned long [int]
4 byte
0~4294967295
long long
8 byte
0~18446744073709552000
有符號字元型char/signed char
1 byte
-128~127
無符號字元型unsigned char
1 byte
0~255
寬字元型wchar_t (unsigned short.)
2 byte
0~65535
單精度浮點型float
4 byte
-3.4e-38~3.4e+38
雙精度浮點型double
8 byte
1.7e-308~1.7e+308
long double
8 byte
說明:
(1)型別修飾符signed和unsigned用於修飾字元型和整形。
(2)型別修飾符short和long用於修飾字元型和整形。
(3)當用signed和unsigned、short和long修飾int整形時,int可省略。
(4)其中bool和wchar_t是c++特有的。對於條件判斷,零為假,非零為真,對bool變數可賦非0非1的其他真值。
(5)float的精度(6位有效數字)通常是不夠的,double型別可以保證10位有效數字,能夠滿足大多數計算的需要。使用double型別基本不會出錯,在float型別中存在隱式的精度損失。預設的浮點字面值常量為double型別,在數值後面加上f或f表示單精度,例如3.14159f。浮點數float、double的儲存設計,從本質上來說是設計了乙個數值對映,充分利用了二進位制儲存的特點。參考ieee754浮點數表示標準。
(6)除上表以外,c/c++都可以自定義列舉enum、聯合union和struct結構體型別。
(7)以上sizeof通過windows xp 32位平台測試,其中某些型別資料的位元組數和數值範圍由作業系統和編譯平台決定。比如16位機上,sizeof(int) = 2,而32位機上sizeof(int) = 4;32位機上sizeof(long) = 4,而64位機上sizeof(long) = 8。除此之外,注意64位機上的pointer佔8byte。
(8)void的字面意思是「無型別」,不能用來定義變數。void真正發揮的作用在於:<1> 對函式返回和函式引數的限定,例如自定義既不帶引數也無返回值的函式void myfunc(void);<2>定義無型別通用指標void *,指向任何型別的資料。
(9)標準c++庫及stl還提供了通用資料結構:字串類string;向量類模板vector;雙端佇列類模板deque;鍊錶類模板list;容器介面卡堆疊類stack(實現先進後出的操作);容器介面卡佇列類queue(實現先進先出的操作);集合類set;多重集合類multiset;對映類map;多重對映類multimap;位集合bitset;迭代器iterator (類似指標的功能,對容器的內容進行訪問)。
(10)在標準c++中,int的定義長度要依靠你的機器的字長,也就是說,如果你的機器是32位的,int的長度為32位,如果你的機器是64位的,那麼int的標準長度就是64位,而vc中__int64是為在32機位機器長實現64位長度的整形數。
(11)關於32位平台下的int和long
long從字面上看,應該是64位才更合理,把long當成32位實在是乙個歷史的包袱。像c#那樣新起爐灶的程式語言,由於沒有需要支援老**的問題,就把long當作64位來處理了。
在32位平台下,long是相對short而言,long(short)型別是long(short) int型別的簡稱,sizeof(long) = sizeof(int) = 4。int和long的範圍雖然一樣,但輸入輸出格式不同,printf int的格式為%d,而printf long的格式為%ld。
考慮到程式的可移植性,還是要將他們區分開來。但當要求的數值範圍為4byte時,建議使用int型別,因為第一版的c語言只有一種內建型別,那就是int。
long型別的位數總是和機器的指標位數相等。
字面值整數常量的型別預設為int或long,其精度型別取決於精度值,其值適合int型就是int型,比int型(int_max)大的就是long型別。通過增加字尾可強制將字面值整數常量轉換成long、unsigned或unsigned long型別。通過在數值後面新增l或l(推薦使用l,防l與1混淆)指定常量為long型別。例如128u,1l,1024ul,8lu。沒有short型別的字面值常量。
(12)在win32 api及mfc中為了使型別名稱在語意上更明了,對以上基本型別進行了大量的typedef。例如windef.h中的byte,word,dword。
(13)計算機內部記憶體的基本單位是1byte(8個電子開關)!
C 資料型別
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c 資料型別
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C 資料型別
bool system.boolean 1位元組 byte system.byte 1位元組無符號 sbyte system.sbyte 1位元組有符號 short system.int16 2位元組 ushort system.uint16 2位元組 int system.int32 4位元組 u...