架構 框架 設計模式的定義和區別

2022-06-30 03:12:13 字數 986 閱讀 9161

一、架構

架構即軟體架構,是有關軟體整體結構與元件的抽象描述,用於指導大型軟體系統各個方面的設計。軟體體系結構是構建計算機軟體實踐的基礎,簡單來說,軟體架構是乙個系統的草圖,是一種設計方案,將客戶的不同需求抽象成為抽象元件,各個元件之間的連線則明確和相對細緻地描述元件之間的通訊。

在實現階段,這些抽象元件被細化為實際的元件,比如具體某個類或者物件。在物件導向領域中,元件之間的連線通常用介面來實現。

二、框架

框架即軟體框架,通常指的是為了實現某個業界標準或完成特定基本任務的軟體元件規範,也指為了實現某個軟體元件規範時,提供規範所要求之基礎功能的軟體產品。

框架的功能類似於基礎設施,與具體的軟體應用無關,是專案軟體開發過程中提取特定領域軟體的共性部分形成的體系結構,提供並實現最為基礎的軟體架構和體系。軟體開發者通常依據特定的框架實現更為複雜的商業運用和業務邏輯。這樣的軟體應用可以在支援同一種框架的軟體系統中執行。

簡而言之,框架就是制定一套規範或者規則(思想),大家(程式設計師)在該規範或者規則(思想)下工作

,不同領域的軟體專案有著不同的框架型別。框架不是現成可用的應用系統。而是乙個半成品,提供了諸多服務,開發人員進行二次開發,實現具體功能的應用系統。

三、設計模式

設計模式(design pattern)是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案,設計模式特指軟體「設計」層次上的問題。

設計模式並不直接用來完成**的編寫,而是描述在各種不同情況下,要怎麼解決問題的一種方案。它是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、**設計經驗的總結,它強調的是乙個設計問題的解決方法。

物件導向設計模式通常以類別或物件來描述其中的關係和相互作用,但不涉及用來完成應用程式的特定類別或物件。設計模式能使不穩定依賴於相對穩定、具體依賴於相對抽象,避免會引起麻煩的緊耦合,以增強軟體設計面對並適應變化的能力。

軟體架構, 軟體框架,設計模式的區別

軟體的架構是系統的乙個草圖 闡述了各個元件之間的通訊 劃分層次 一旦系統開始詳細設計 架構藍圖就很難甚至無法更改 是由軟體架構師從無到有設計出來的。比如說,多台機器負載均衡,使用者訪問多個不同業務的前端專案,前端專案通過http介面訪問伺服器前端專案,伺服器前端專案通過介面訪問伺服器後端專案,伺服器...

架構 框架 設計模式之間的關係簡述

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本文向您講解架構 框架和設計模式之間的關係,框架是軟體,框架比架構更具體,更偏重於技術涉嫌。而設計模式是軟體的知識體,提公升框架的設計水平 一 軟體體系結構和框架的定義 軟體體系結構的英文單詞是 architecture architecture的基本詞義是建築 建築學 建築風格。軟體體系結構雖然根...