一、考試範圍
一 單選題(每題2分,共30分)
二~四題(程式填空題、計算題、應用題) (共70分)
二、複習範圍
第一章計算機系統概述
1.eniac,abc的「世界第一台電子計算機」之爭。馮·諾依曼被美軍軍方負責人戈爾斯坦邀**入了eniac研製組。馮·諾依曼計算機的基本思想(4個方面,最主要是儲存程式,程式控制)。
2.p3中「計算機內部以二進位制形式表示指令和資料」,cpu從儲存器中取出指令和資料,如何區分?
從時間來說:取指令事件發生在「取指週期」;取資料事件發生在「執行週期」。
從空間來說:取出的二進位制**是指令,一定送往指令暫存器(控制器);取出的二進位制**是資料,一定送往資料暫存器(運算器)。
3.計算機軟體分為:系統軟體和應用軟體,常見例子能區別開。
5.圖1.10計算機系統抽象層(層次化結構):高階語言,低階語言(機器語言和組合語言)。isa的含義、內容及特性(常見的isa,例如mips,arm,ia-32),isa與微體系結構(微架構)的區別(p13)。
6.應用程式設計師與系統程式設計師的區別。(p16,17:開發應用軟體與系統軟體的區別)
7.cpi、mips的含義,學會計算cpi、mips,具體見要求會做的例題與習題。
習題:第6,7,8,10,11題
第二章資料的機器級表示與處理
1.給定任意乙個真值數(包括整數、小數部分)能夠轉換成為不同數制(二、八、十六進製制)。
2.機器數的表示方式:原碼、補碼、反碼、移碼。要求:給定任意乙個數,能求出上述四種表示編碼(同時給定任一機器碼,能給出真值是多少?),並且熟悉上述四種編碼的特點(例如數值零的表示形式是否唯一,補碼與移碼具備相同的範圍);給定指定數值寬度(例如8位或16位)的小數或整數能求出上述四種編碼的所表示真實值的範圍。
由真值求補碼:正數符號位取0,數值位不變;負數符號位取1,數值位取反加1
由補碼求真值:符號位為0是正數,數值位不變;符號位是1是負數,數值位取反加1
最小負數取負會溢位
3.例題2.21 (p43,p44)
4.機器數分為:定點數與浮點數。 ieee754單精度浮點數格式,能夠給一真實值能求出ieee格式的浮點數,相反也要會。浮點數尾數如何規格化?尾數如果採用原碼(採用補碼呢?),規格化尾數必定是±0.1****格式。(p46的表2.2要看明白理解)
5.p57的大端方式和小端方式,學會按位元組編址的儲存空間裡如何儲存資料,圖2.6。
6.p63的位擴充套件及位截斷,學會p63的舉例。
習題:第9、10、21、22、23、28、29、34題
第三章程式的轉換及機器級表示
1.p87計算機的指令有微指令、機器指令和偽(巨集)指令之分。
微指令屬於硬體範疇,微程式命令;偽指令是若干機器指令組織的指令序列,屬於軟體範疇;
機器指令介於二者之間,處於硬體和軟體的交介面。一般指令是指機器指令,彙編指令是機器指令的組合語言表示形式。機器指令與彙編指令一一對應,都與具體機器結構有關,都屬於機器級指令。
2.熟悉p99的圖3.4的ia-32各類定址方式。
立即數、暫存器、位移、基址、基址加位移、比例變址加位移、基址加變址加位移、基址加比例變址加位移、相對定址
3.熟悉常見的ia-32彙編指令 (p103-p114),同時熟悉x86-64指令的指令字尾q及過程呼叫引數傳遞的6個通用暫存器。
例如(不限於以下舉例指令):movs movz(具體應用見p105的表3.4), pushl popl, lea。表3.5(p107)的各類算術運算指令對標誌位的影響(例如addw)。比較指令cmp與根據大小進行轉移指令的搭配,邏輯運算指令,移位指令(例如sal, sar熟練使用)。lea指令的使用(與mov的區別,lea有時被用來做加法)。p111的表3.6條件轉移指令。
呼叫者儲存暫存器:eax、ecx、edx
被呼叫者儲存暫存器:ebx、esi、edi
4.p呼叫q,此過程中的操作和順序,及esp,ebp的變化。
5.選擇語句、迴圈結構等機器級表示,複雜資料型別的分配和訪問,
根據彙編語句能補充c程式語句,根據c程式能看懂彙編語句。相關例題及習題。
習題:第3、4、5、10、11、13、14、17、18、19、20、21、22、23題
計算機系統基礎
includeint main return 0 如果將表示式換成 2147483647 1 2147483647 結果又會怎麼樣呢 編譯器如何處理字面量 高階語言中運算規則 高階語言與指令之間的對應 機器指令的執行過程 機器級資料的表示和運算 sum int a unsigned int len ...
計算機系統概論基礎
1 第一代計算機採用的是電子管 第二代計算機採用的是電晶體 第三代計算機採用的是中小規模積體電路 計算機採用的是大規模 超大規模積體電路。2 計算機系統有硬體系統和軟體系統構成 3 計算機系統的三個層次結構由內到外分別是硬體系統 軟體系統和應用軟體。在硬體之外的所有層次統稱為虛擬機器。4 cpu 儲...
計算機系統
一陰一陽之為道。早在幾千年我國古人就知道天地萬物皆由正反兩個東西組成的。自從人類進入電氣時代,隨著電子元件的快速發展,各種裝置隨之誕生了。一些元件 例如閘流體 可以根據電壓的高低變化自行導 通或者關斷。如果是高電壓導通,就規定是1 低電壓導通規定是0,那麼眾多的這些元件組成的乙個整體就可以0 和1來...