qtcpsocket類的方法connecttohost會洩露記憶體,即使把呼叫這個方法的qtcpsocket例項delete掉,記憶體也不會釋放!反覆connecttohost會導致段錯誤,十分危險。必須控制connecttohost的使用次數!
連線伺服器
m_tcpsocket->connecttohost(「127.0.0.1」, 9877);
connected = m_tcpsocket->waitforconnected();
只有使用waitforconnected()後,qtcpsocket才真正嘗試連線伺服器,並返回是否連線的結果。
寫資料
m_tcpsocket->write(str.tostdstring().c_str(), strlen(str.tostdstring().c_str()));
m_tcpsocket->waitforbyteswritten();
當使用waitforbyteswritten()後,qtcpsocket才真正傳送資料。
m_tcpsocket->write(str1.tostdstring().c_str(), strlen(str1.tostdstring().c_str()));
m_tcpsocket->write(str2.tostdstring().c_str(), strlen(str2.tostdstring().c_str()));
的結果是傳送了str1str2
斷開與伺服器的連線
m_tcpsocket->disconnectfromhost()
m_tcpsocket->waitfordisconnected()
善於使用qtcpsocket的signal:connected(),disconnected(),error(qabstractsocket::socketerror)
配合自定義私有開關變數bool connected,qtimer可以實現自動重連線等邏輯。(注意:如果乙個執行緒有多個連線的話,由於qtimer是中斷當前執行緒的事件訊息,故會影響其他連線,且重連線費時,故不太適用)
qtcpsocket除錯經驗分享
這久在寫乙個基於tcp的通訊程式,server端用wince實現,而client端用qt實現,之前已寫了乙個vc的client端,能正確向server傳送資料。
將client端改用qt實現後connecttohost()後,server端已能正確accept(),但就是write()後server的read函式無法響應。除錯了半天沒有成功,火大呀!今天試著輸出socket的狀態後得到如下:
bool tcpclient::newconnect(const qstring &iaddr, quint16 iport)
通過輸出狀態,已經找到問題的所在,哎!都是業務不熟害的呀!
socket的連線是非同步的,所以必須等連線建立完成才能使用,所以分別加入waitforconnected()和waitforbyteswritten()後除錯通過。
bool tcpclient::newconnect(const qstring &iaddr, quint16 iport)
qdebug("state:%d\n",msocket>state()); // state: 3(connectedstate)正確
connect(msocket,signal(readyread()),this,slot(read()));
connect(msocket,signal(disconnected()),this,slot(disconnect()));return(true);qint64 tcpclient::write(const qbytearray &idata)
{ qint64len = msocket->write(idata);
msocket->waitforbyteswritten(300);
qdebug(「state:%d\n」,msocket->state()); // state: 3(connectedstate)正確
msleep(200);
return(len);
**: QTcpSocket連續傳送資料的問題
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關於this 的使用
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