xna4 的reach**看起來很讓人失望。
最早看到講 延遲著色的就是你,我會一直跟著你的blog。
給我們點兒曙光吧。要是真沒shader,早點兒說,別讓我們掛著了。
基於reach
mrt今天測試了,也毫無意外的不支援。其他不支援的有批次渲染。貼圖尺寸限制到2048,很多地方要求強制pow 2。但是這些 who care.
mrt的異常是不支援,批次渲染的異常是未實現。
但是reach在pc上已經確實支援了vertex texture和 shader model 3。
這是和shawn提供的**中不同的。雖然vertex texture 在我的測試中是以effect引數的形式傳入的。直接的設定介面確實是不支援。
希望之不只是乙個bug而已。
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