之前做專案用到過threadlocal,但是沒有看原始碼層面的具體實現,今天特來補一補課。
threadlocal,即執行緒區域性變數,用來為每乙個使用它的執行緒維護乙個獨立的變數副本。
那種以時間換取空間的做法不同,threadlocal沒有任何鎖機制,它以空間換取時間的方式保證變數的執行緒安全。
1、threadlocal類圖結構
threadlocalmap:是threadlocal的靜態內部類,也是實際儲存變數的類。
entry:是threadlocalmap的靜態內部類。threadlocalmap持有乙個entry陣列,以threadlocal為key,變數為value,封裝乙個entry。
2、thread,threadlocal,threadlocalmap和entry的關係
說明:乙個thread擁有乙個threadlocalmap物件;
乙個threadlocalmap擁有多個entry陣列;
每個entry都有k--v;
entry的key就是某個具體的threadlocal物件,是弱引用,key丟失後,gc不會**value會造成oom(後面詳細說);
3、threadlocal的set()方法
public可看出:void
set(t value)
1、乙個thread只擁有乙個threadlocalmap物件;
2、具體存值呼叫的是threadlocalmap的set(),傳入的引數key就是當前threadlocal物件。
3.1、threadlocalmap的set()方法
private可看出:void set(threadlocal>key, object value)
if (k == null
) }
tab[i] = new entry(key, value);// 3
int sz = ++size;
if (!cleansomeslots(i, sz) && sz >= threshold)// 4
rehash();
}
1、通過key的hashcode與陣列容量 -1 取模,計算陣列index;
2、從當前index開始遍歷,清除key為null的無效entry
3、將k-v封裝為entry,並放入陣列
4、判斷是否需要進行entry陣列擴容。threshold的值為陣列容量的2/3。
大家可以回顧一下hashmap的原始碼,是不是很相似?
index都是和長度-1取模,也都是容量不夠了,超出閾值就擴容(這裡是擴容為2倍,和hashmap一樣)。
3.2、擴容方法resize()
private1、然後遍歷舊陣列,根據新陣列容量重新計算entry在新陣列中的位置。void
resize() else}}
setthreshold(newlen);
size =count;
table =newtab;
}
4、threadlocal的get()方法
public4.1、threadlocalmap的getentry()方法t get()
}return
setinitialvalue();
}
private entry getentry(threadlocal>key)5、threadlocal的remove()方法private entry getentryaftermiss(threadlocal> key, int
i, entry e)
return
null
; }
public注意:void
remove()
private
void remove(threadlocal>key) }}
staticthreadlocal可能存在oom問題。class entry extends
weakreference
> {}
因為threadlocalmap是使用threadlocal的弱引用作為key的,發生gc時,key被**,這樣我們就無法訪問key為null的value元素。
如果value本身是較大的物件,那麼執行緒一直不結束的話,value就一直無法得到**。特別是在我們使用執行緒池時,執行緒是復用的,不會殺死執行緒,這樣threadlocal弱引用被**時,value不會被**。
所以,在使用threadlocal時,執行緒邏輯**結束時,必須顯示呼叫threadlocal.remove()方法。
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