棧和佇列是兩種特殊的線性表。他們的資料元素之間具有順訊的邏輯關係,都採用順序結構和鏈式結構儲存。
線性表插入和刪除操作不受限制 在任意位置進行。
棧的插入和刪除操作只允許在表的一端進行 佇列的插入和刪除在表的兩端進行。
棧的特點後進先出 佇列(queue)先進先出
count: 獲取 queue 中包含的元素個數
clear():從 queue 中移除所有的元素
contains( object obj ):判斷某個元素是否在 queue 中
dequeue():移除並返回在 queue 的開頭的物件
enqueue( object obj ):向 queue 的末尾新增乙個物件
toarray():複製 queue 到乙個新的陣列中
trimtosize():設定容量為 queue 中元素的實際個數
棧中插入資料元素的過程稱為入棧(push) 刪除元素的過程稱為出棧(pop)
c 棧和佇列
c 棧 include using std stack s.empty 如果棧為空返回1,否則返回0 s.size 返回棧中元素的個數 s.pop 刪除棧頂元素但不返回其值 s.top 返回棧頂的元素,但不刪除該元素 s.push 在棧頂壓入新元素 測試例項 include include usin...
c 棧和佇列
使用標準庫的棧和佇列時,先包含相關的標頭檔案 include include 定義棧如下 stackstk 定義佇列如下 queueq 棧提供了如下的操作 cpp view plain copy s.empty 如果棧為空返回 true,否則返回 false s.size 返回棧中元素的個數 s.p...
C 棧和佇列
使用標準庫的棧和佇列時,先包含相關的標頭檔案 include include 定義棧如下 stackstk 定義佇列如下 queueq 棧提供了如下的操作 cpp view plain copy s.empty 如果棧為空返回 true 否則返回 false s.size 返回棧中元素的個數 s.p...