目標分析篇之知識儲備(三個關鍵知識點):需求=預期-現狀;目標就是問題和機會;目標的三種描述方式。從生活中捕捉需求之影
你們平時有自己的父母請爺爺奶奶(或姥姥姥爺)到裝修高檔、菜價較高的酒店「打打牙祭」的經歷呢?當服務員端上一道又一道的招牌菜時,爺爺奶奶(或姥姥姥爺)總愛問**,聽到菜價後常常會帶著咋舌稱貴的表情說:「在我們那吃的話,這些錢可以....」。雖然你的父母知道爺爺奶奶(或姥姥姥爺)的意思,但你父母此時的心情可能會有些小低落。
讓我們嘗試換乙個場景:你的父母再一次在某某大酒店請自己的父母吃飯,同第一次一樣,你的父母依然叫了多個酒店的招牌菜,唯一不同的是,這次飯桌了多了幾個爺爺奶奶(或姥姥姥爺)的幾個好友,這時你爺爺奶奶(或姥姥姥爺)的好友在驚嘆**的昂貴時,你的爺爺奶奶(或姥姥姥爺)可能會淡淡地說其實也還好,心裡樂開了花。
你從中看出了需求的影子了嗎?
爺爺奶奶這一代,生活環境比較艱苦,成長於經濟相對欠發達的年代,因此在飲食方面的「預期」相對比較低。而當今社會物質文明快速發展,飲食方面的」現狀「條件優越。因此處於預期等於現狀,甚至低於現狀,哪還會又需求呢?而在宴請好友時,爺爺奶奶所堅持的現狀已經滿足不了宴請好友的要求,所以對飲食的預期就會提高,新的」需求「也就誕生了。
結論:從上面的小故事中,我們可以悟出需求的真諦:需求,實際上就是使用者的預期和現狀之間的差距。如果沒有差距,也就不會出現需求。而在任何乙個時間點上,他們的預期和現狀可能會存在三種可能。
預期高於現狀
也就是使用者不滿足現狀,希望自己的業務、管理能夠開展得更好,甚至有明確的改進預期。這種情況下,使用者通常會比較積極地配合需求調研,只要調研方法得當,就能夠很好地識別出目標。
預期等於現狀
我們也經常接到一些使用者覺得現狀已經不錯,基本符合自己的預期。這種情況下,他們通常對變化表現不積極,基本上很難用直接的調研方法獲取需求。
預期低於現狀
有時部分使用者甚至覺得現狀已經很好,常說」想當年我們多麼混亂,現在這麼好「。這種情況下,他們甚至會抗拒變化,對需求的調研表現出消極狀態。
機會場景
如果客戶對現狀滿意,就需要我們提出新預期讓他產生新需求,這就是機會場景(可參考本書中的kindle進行理解),即使用者無意識需求。尋找機會場景的關鍵在於從使用者角度思考,而不是從系統中找優點。
問題場景
如果客戶預期高於現狀,那麼他就會意識到這種」問題「,或稱為意識得到的需求,通常可以通過訪談得到。
不管是」機會場景「還是」問題場景「,目標分析主要針對的是專案發起人、出資人和專案屬主。簡單來說,目標分析之前需要尋找到專案發起人、出資人、專案屬主(有時是乙個人扮演多個角色)心中的預期和現狀的差距;或是有意識的問題,或者是無意識的機會
定性描述
就是從總體屬性、趨勢、巨集觀的角度來說,如」全面提公升客戶服務質量「、」全面提高溝通效率「。這種方法的描述只是指出了乙個模糊的方向、無法有效地界定系統的範圍。
定量描述
場景化描述
就是用故事場景來描述使用者的期望。例如:」大幅度減少甚至避免客戶因業務辦理超時而引起的投訴,以提公升客戶服務質量「。
定性化的描述通常空洞無物,無法驗證的,因此應避免採用。定量描述最精確,易於驗證,只要有可能都應該做到這種程度,但有時會難以達到。而這時可以採用折中的方案,即場景化描述,它真實、易於理解、可以驗證,同時感染力強,是一種值得推廣的做法。
結語:知道和理解這三個關鍵知識是做好目標分析的前提,實際的需求分析中情況複雜多變,如何巧妙地靈活運用,走出自己的需求小徑,還需腳踏實地探索
有效需求分析閱讀筆記(三)
系統需求全景圖 從巨集觀角度來看,組織應用類軟體系統需求可以分為價值需求和詳細需求兩大部分。這裡只是從總體簡單介紹下價值需求和詳細需求 what 簡單來說,價值需求就是從黑盒子視角回答 整個軟體系統為客戶解決了什麼問題,創造了什麼機會 對於系統來說,最關鍵的干係人有哪些 各個重要干係人對系統的關注點...
有效需求分析閱讀筆記(二)
前面講到,使用者是問題專家,而不是解決方案專家。然而使用者在針對需求變化時通常提出的是 方案級需求 我們需要透過使用者的方案,看到本質,還原出問題級需求。我們可以參考以下的分析方法 1.澄清問題 首先判定使用者的原始需求屬於什麼層次,如果屬於方案級別,則需要考慮以下方面,否則直接進行第二步 使用者想...
《需求分析與系統設計》閱讀筆記(五)
本學期的人機互動,net,軟體開發案例分析三門課程中,都考察過介面設計,在大作業要求中介面設計佔了相當的比重。在軟體開發過程中,需求分析有著明確的準則,模型,那麼介面設計有沒有呢,答案顯然是肯定的。使用者介面開發開始於需求分析階段中早期的gui窗體草圖。gui窗體在學習過程中我已經接觸過了,但要說對...