class shoppinglist extends react.component
}
其中,shoppinglist 是乙個 react 元件類,或者說是乙個 react 元件型別。乙個元件接收一些引數,我們把這些引數叫做
props
(「props」 是 「properties」 簡寫),然後通過render
方法返回需要展示在螢幕上的檢視的層次結構。
render
方法的返回值描述了你希望在螢幕上看到的內容。react 根據描述,然後把結果展示出來。更具體地來說,render
返回了乙個 react 元素,這是一種對渲染內容的輕量級描述。大多數的 react 開發者使用了一種名為 「jsx」 的特殊語法,jsx 可以讓你更輕鬆地書寫這些結構。語法
會被編譯成react.createelement('div')
。上述的**等同於:
return react.createelement('div', ,
react.createelement('h1', /* ... h1 children ... */),
react.createelement('ul', /* ... ul children ... */)
);
在 board 元件的rendersquare
方法中,我們將**改寫成下面這樣,傳遞乙個名為value
的 prop 到 square 當中:
class board extends react.component />;
}}
class square extends react.component >
);}}
在 react 應用中,資料通過 props 的傳遞,從父元件流向子元件。
class square extends react.component }>>
);}}
class square extends react.component >>
); }}
class square extends react.component ;
} render() >>
);}}
class square extends react.component ;
} render() )}
>>
);}}
在 square 元件render
方法中的onclick
事件監聽函式中呼叫this.setstate
,我們就可以在每次
被點選的時候通知 react 去重新渲染 square 元件。元件更新之後,square 元件的this.state.value
的值會變為'x'
,因此,我們在遊戲棋盤上就能看見x
了。點選任意乙個方格,x
就會出現了。
每次在元件中呼叫setstate
時,react 都會自動更新其子元件。
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