#includeusingp1變了,但是指向p1的p2沒有變,結果是非法的(p2是空指標,非法訪問空指標)namespace
std;
struct
listnode
};int
main()
#includeusing這裡也是非法訪問空指標,當我們想要通過p2改變p1時,上述**實際上使得p2指向了另乙個物件。namespace
std;
struct
listnode
};int
main()
結合以上錯誤,當我們想要通過p2改變p1時,容易發生以下錯誤:
#includeusing根據第乙個案例可知,p1改變時,p2不變,所以p2訪問了空指標。當我們想要通過p2改變p1時,注意p1的改變要在p2=p1語句之前。namespace
std;
struct
listnode
};int
main()
通過p2改變p1:
記憶體訪問衝突問題(非法記憶體訪問)
無獨有偶,我居然又碰上了同樣的問題。原因跟之前一樣,物件在記憶體中已經被銷毀,或者這個物件壓根就沒有被建立過。慢慢的查詢p screen在 被複製以及在 被銷毀,最有效的方法就是看函式呼叫棧。當我把斷點設定在p screen賦值語句的那一行時,發現還沒執行到斷點處就已經觸發異常了,當然還有一種可能就...
空指標訪問的陷阱
asan工具報錯發生在如下行,此處maudiorenderserviceptr為null。this onstop false,maudiorenderserviceptr getaddr 下面對正常執行和工具除錯出現的結果一致進行分析,以及延伸的討論一下關於空指標訪問的一些陷阱。空指標即未指向任何物...
防止非法訪問
正常的我們應該訪問html檔案,但有些人會直接訪問php檔案,如果直接訪問php檔案會出現錯誤,所以我們要防止直接訪問php檔案。如何防止直接來訪問呢?我們需要先判斷使用者輸入的是否為空陣列 boolempty mixed var 如果var是非空或非零的值,則empty 返回false。換句話說,...