一般情況下, 我們把程序實體就簡稱為程序, 例如, 所謂建立程序, 實質上是建立程序實體中的pcb; 而撤銷程序, 實質上是撤銷程序實體中的pcb 。
注意: pcb 是程序存在的唯一標誌!
引入程序實體的概念後, 可把程序定義為:程序是程序實體的執行過程, 是系統進行資源分配和排程的乙個獨立單位。
程式段、資料段、pcb 三部分組成了程序實體 ( 程序映像) 。
在乙個系統中, 通常有數
十、數百乃至數千個pcb 。為了能對他們加以有效的管理, 應該用適當的方式把這些pcb 組織起來。
注: 程序的組成討論的是乙個程序內部由哪些部分構成的問題, 而程序的組織討論的是多個程序之間的組織方式問題。
作業系統01 程序和執行緒管理
1.併發和並行 並行是多個事件在同一時刻發生,併發是多個事件在同一時間間隔內發生。2.作業系統的基本特徵 3.什麼是程序?程式是指令和資料的有序集合,程序是程序實體 程式段 資料段 pcb 在處理機上的一次執行過程。程序是系統資源分配和排程的乙個獨立單位。引入程序是為了程式併發執行,以提高資源利用率...
作業系統 程序與執行緒
程序 作業系統結構的基礎,是乙個正在執行的程式 計算機中正在執行的程式例項 可以分配給處理器並由處理器執行的乙個實體 由單一順序的執行顯示,乙個當前狀態和一組相關的系統資源所描述的活動單元。程序切換 從正在執行的程序中收回處理器,然後再使待執行程序來占用處理器。這裡所說的從某個程序收回處理器,實質上...
作業系統 程序管理(執行緒)
一 基本概念 1.1為什麼需要執行緒 同一程序的多個執行緒共享乙個位址空間 建立銷毀比程序快 多個執行緒都是cpu密集型,不能獲得效能增強,存在大量計算和i o密集型,會有極高效率 最關鍵的一點是 乙個程序中存在著多個可以同時執行的小任務 相比於程序而言 這些小任務可以通過執行緒並行執行 1.2執行...