1-什麼是事件委託,原理是什麼?
定義:利用事件冒泡,只指定乙個事件處理程式,就可以管理某一型別的所有事件
原理:事件委託利用事件冒泡(從最深的節點開始,然後逐步向上傳播事件)只在他們的父元素上指定乙個事件處理程式,就可以管理某一型別的的所有事件。
2-js 中有幾種定時器,有什麼區別?
兩種setinterval(函式,時間)
settimeout(函式,時間)
區別:前者為迴圈定時器,後者只執行一次
3-如何清除定時器?
celerinterval()
cleartimeout()
4-封裝乙個動畫函式
function animate(el, target, step, dtime) ;
// 開啟乙個定時器,並將定時器掛載道當前元素上
el.timeid = setinterval(function ()
// 當目標距離與當前位置的差距小於步長時,直接當目標的水平位置設定為目標距離,並清除定時器後跳出函式
if (math.abs(current - target) < math.abs(step))
// 定時器每執行一次,就讓元素移動乙個 步長
el.style.left = current + step + 'px';
}, dtime)
}1-什麼是事件委託,原理是什麼?
定義:利用事件冒泡,只指定乙個事件處理程式,就可以管理某一型別的所有事件
原理:事件委託利用事件冒泡(從最深的節點開始,然後逐步向上傳播事件)只在他們的父元素上指定乙個事件處理程式,就可以管理某一型別的的所有事件。
2-js 中有幾種定時器,有什麼區別?
兩種setinterval(函式,時間)
settimeout(函式,時間)
區別:前者為迴圈定時器,後者只執行一次
3-如何清除定時器?
celerinterval()
cleartimeout()
4-封裝乙個動畫函式
function animate(el, target, step, dtime) ;
// 開啟乙個定時器,並將定時器掛載道當前元素上
el.timeid = setinterval(function ()
// 當目標距離與當前位置的差距小於步長時,直接當目標的水平位置設定為目標距離,並清除定時器後跳出函式
if (math.abs(current - target) < math.abs(step))
// 定時器每執行一次,就讓元素移動乙個 步長
el.style.left = current + step + 'px';
}, dtime)
}
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