transform:2d轉換
1,移動:translate
transform:translate(x,y); //translate(x,y) 定義 2d 轉換。
translatex(x) //定義轉換,只是用 x 軸的值。
translatey(y) //定義轉換,只是用 y 軸的值。
transform:translate(x,y,z); // translate3d(x,y,z) 定義 3d 轉換。
translatez(z) 定義 3d 轉換,只是用 z 軸的值。
2,旋**rotate(360deg); //deg為旋轉的角度;
配合transition過渡屬性用
transform:rotate(360deg); //值可以為負值,代表逆時針旋轉;
rotate(angle) 定義 2d 旋轉,在引數中規定角度。
3,縮放:scale //正數放大,負數縮小,值可以為小數;
transform: scale(x,y); //x,y不跟單位,1就是一倍,倍數放大縮小;
scale(2) //整個放大兩倍;
4,transition:過度屬性 過度時間 曲線 延遲;
transition: height 1s,width 2s;
transition:all 1s; //all代表全部屬性;
5,transform-origin:旋轉中心點
transform-origin: left right bottom right center; //也可以是畫素px;
2D轉換及動畫效果
今日框架 今日重點 一 2d轉換 2d 轉換是改變標籤在二維平面上的位置和形狀 1 translate 移動 1 語法 transform translate x,y 2 重點知識點 1 2d 的移動主要是指 水平 垂直方向上的移動 2 translate 最大的優點就是不影響其他元素的位置 3 t...
transform基本轉換應用2D
最近在折騰transform,其實不想寫啥的,但看在忙活的一天多的份上就簡單寫一下額。ps 只作為記錄,語言表達能力有限 transform常用的幾個值 translate 偏移 scale 縮放 skew 拉伸 傾斜 rotate 旋轉 ps 這幾個值都比較好理解,只要記得用到的座標軸y軸是向下的...
2D轉換及動畫
可以實現移動 旋轉 放縮效果的特徵 移動類似於定位,可以改變元素在頁面中的位置。語法 transform translate x,y 也可分開寫 transform translatex n transform translatey n 特點 旋轉是指讓元素在二維平面上順時針或逆時針旋轉 語法 tr...