mvcmvc即:模型(model)-檢視(view)-控制器(controller),在android mvc開發中,其實要讓這三層分離是一件很困難的事情;而c#(或者說.net)開發卻天生做了這些處理,其目錄結構便帶有models,views,controller,只需要在對應的資料夾中建立相應的檔案即可。
而整個大的架構上,c#分為3層:
表現層(ui) -- 與使用者打交道的一層,接收使用者指令,傳遞給bll層,並接收bll的返回結果展示給使用者。
業務邏輯層(bll) -- ui與dal的中間層,處理相關邏輯,負責原始資料與相關業務邏輯的轉換。
資料訪問層(dal) -- 對原始資料的操作,包括資料的增刪改查等,這一層一般要求為原子操作,即最小化操作。
寫給C 初學者,如何開發2D遊戲
相信有很多和我一樣摸索著編遊戲的自學者,自學是辛苦的,一沒明確的引導,二沒正確的工具,我就談一下自己的經驗,也許可以讓你少走一點彎路。3d的先不談,2d作為基礎還是有必要研究,然後把地圖模型一換 換成三維骨骼模型 呵呵,好像沒那麼簡單吧。其次掌握一種工具,比如引擎 指令碼等。引擎就是發動機的核心啦,...
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C 微信公眾平台賬號開發真正給初學者的文章
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