物件本身不允許修改,數值的修改實際上是讓變數指向了乙個新的物件
包含:字串、元組、數值,本身不允許被修改
修改值型別的值,只是讓它指向乙個新的記憶體位址,並不會改變變數a的值
物件本身可以修改, 包含:列表、字典,本身允許修改
修改引用型別的值,因為listb的位址和lista的一致,所以也會被修改
一般只為了複製值,可以使用分片操作
id() --- 檢視記憶體位址
str確實是不可改變的,但是對字串進行運算得到的是乙個新的字串,因為a的位址改變了,所有並沒有違背str值的不可改變的性質
值型別與引用型別
直白點兒說 值型別就是現金,要用直接用 引用型別是存摺,要用還得先去銀行取現。麥機長 我覺得這話十分形象。宣告乙個值型別變數,編譯器會在棧上分配乙個空間,這個空間對應著該值型別變數,空間裡儲存的就是該變數的值。引用型別的例項分配在堆上,新建乙個引用型別例項,得到的變數值對應的是該例項的記憶體分配位址...
值型別與引用型別
工作許久了,可是對c 中的值型別和引用型別卻一直無法很好的理解。這兩天花了不少時間查詢資料,看文章,終於有所收穫,在此將自己理解整理出來,方便日後自己檢視,同時希望對跟我有一樣困惑的朋友有所幫助。廢話不多說,下面開始說說怎麼理解值型別和引用型別!值型別資料直接在他自身分配到的記憶體中儲存資料,而引用...
值型別與引用型別
自動變數型別是指儲存於該程式 程序 堆疊空間的一種變數型別 注意此時的堆疊空間並不是組合語言上的堆疊,只是它的使用及釋放類似於堆疊的過程 這個變數型別的乙個特點是它在程式執行時存在,在程式結束時消失。正是這個過程類似於彙編裡棧的操作,所以才將其命名 處理 為堆疊。我們平時所定義的int之類的型別都屬...