首先我讀了序言,明白了這本書可能現在還是讀不懂,但是書中的有些知識可能會幫助我以後開發軟體少走點彎路,
所以,可能我現在還不太懂,但是我一定會好好閱讀,盡量多理解書中的一些經驗和內容,這是我對自己讀這本書的要求。
求。接著我讀了第一章的內容,雖然第一章篇幅不多,但整體讀下來還是收穫很多的。在第一章的一開始,就教會了我做一
個做乙個程式設計師的原則,那就是誠實和負責任。如果你做錯了某些事,承認它,並給出補救的選擇,不要把責任推卸給別人。
更不要找各種各樣的藉口。不要說事情做不到,而要說能夠做什麼來挽回局面。然後我明白了破窗效應,就是當乙個微小的
錯誤發生後,最終會造成整個系統的混亂和崩潰,而書中引用熵的概念和破窗效應來說,不要對軟體專案中乙個小的錯誤或
失誤掉以輕心,要不然可能最終會造成軟體腐爛。我明白了軟體開發氛圍很重要,如果每個人**寫的都美觀和易於維護,
那麼如果你也是開發人員,你也會受其影響,最終完美完成專案的開發。我們要做團隊開發中的催化劑,要用合理精巧的方式
和一些成功的希望傳遞給人們,這樣能更好的把好想法變成完善專案的關鍵點。讓我明白了不要只關注自己身邊的事,要不斷
的觀察周圍發生的事情。我還明白了讓使用者的需求成為專案質量的評判標準。並且當使用者需求多的時候,選擇最基礎的也是最
重要的作專案的開發標準。這樣才能很好的止步,不會因為過度修飾而毀壞程式。此外,我還明白了要不斷學習新的技術知識,
還要學習與自己技術無關的其他知識,把學習做到像金融投資一樣,發現更多值得學習或者對自己未來有幫助的知識。此外,我
們應該與行業外的人多多交流,遇到問題一定要注意及時解決,可以通過各種各樣的途徑解決。我還學到要用批判的眼光去看待
問題,對他人的答案要有自己的觀點,不能失去自己的思考。最後我知道了交流的重要性,我們要多學習交流,要知道我想說什
麼,要了解我的聽眾,要選擇時機、選擇風格去交流,要用美觀的方式與他人交流,比如美觀的文件等,要讓聽眾參與交流,要
傾聽他們的想法,並且要對他人做出合適和及時的回覆。
以上就是我讀程式設計師修煉之道第一章的讀後感,我收穫了很多,也明白了很多。
《程式設計師修煉之道》 讀後感
前些時間把 程式設計師修煉之道 讀了一遍。一本好書啊。且不說裡面的一些程式設計技巧 這個詞應該比較貼切 比如正交性 高內斂,最後達到兩個模組之間互補影響 曳光彈或是原型 輕量級引導程式,直達目標,方便調整 斷言式程式設計,異常使用 暴露程式的問題,不要隱藏他 解耦與墨忒爾法則 低耦合,減少依賴 演算...
《程式設計師修煉之道》讀後感
看到這個書名的時候,會不自覺的想起周星馳在 喜劇之王 中的經典橋段,手拿一本 演員的自我修養 激勵著很多懵懂青年。就像這本書的自序所講的,這是一本包含有許多樸素的經驗,寫給注重實效的程式設計師的一本 演員的自我修養 剛剛步入程式設計隊伍的我,正需要這樣一本書給予我經驗,也因為是多年精心耕耘的結果,一...
程式設計師修煉之道讀後感
初入軟體工程專業的我,在讀了部分程式設計師修煉之道之後感覺這本書十分的有用,目前我讀到的對我最有價值的就是正交行,就是在編譯工程專案時 一定要注意各個部分之間盡量的少牽扯聯絡,做到這些在我們改動某個部分的檔案的內容時就就不會 打擾 到隔壁的資料夾,對後期的維護和更新有著很大的幫助,還有就是在編寫 時...