記憶體對映檔案是利用虛擬記憶體把檔案對映到程序的位址空間中去,在此之後程序操作檔案,就像操作程序空間裡的位址一樣了,比如使用c語言的 memcpy等記憶體操作的函式。這種方法能夠很好的應用在需要頻繁處理乙個檔案或者是乙個大檔案的場合,這種方式處理io效率比普通io效率要高
00001.
using
system;
using
system.collections.generic;android從資源檔案中讀取檔案流顯示
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.io;
//引用記憶體對映檔案命名空間
using
namespace}}
}}using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading;
//引用使用記憶體對映檔案需要的命名空間
using
namespace}}
}}using
system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
using
system.io;
namespace}}
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00001.
在讀資料時用了2種方法。
因為在之前很少會用到程序之間的通訊,所以此方法只是想初步的認識下。此程式寫的過於簡陋,有很多東西都沒有去判斷。比如說是怎麼建立了乙個共享記憶體怎麼取刪除它等等。。。
希望我與此篇博文的作者共勉吧。
using system;
using system.collections.generic;android從資源檔案中讀取檔案流顯示
using system.linq;
using system.text;
using system.io;
//引用記憶體對映檔案命名空間
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using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading;
//引用使用記憶體對映檔案需要的命名空間
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using system.linq;
using system.text;
using system.io;
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因為在之前很少會用到程序之間的通訊,所以此方法只是想初步的認識下。此程式寫的過於簡陋,有很多東西都沒有去判斷。比如說是怎麼建立了乙個共享記憶體怎麼取刪除它等等。。。
希望我與此篇博文的作者共勉吧。
記憶體對映檔案實現共享記憶體
記憶體對映檔案程序間共享記憶體 記憶體對映檔案的另乙個功能是在程序間共享資料,它提供了不同程序共享記憶體的乙個有效 且簡單的方法。後面的許多例子都要用到共享記憶體。共享記憶體主要是通過對映機制實現的。windows 下程序的位址空間在邏輯上是相互隔離的,但在物理上卻是重疊的。所謂的重 對映檔案物件時...
使用記憶體檔案對映實現共享記憶體
不使用ipc中的共享記憶體 shm 使用記憶體檔案對映的方式來實現共享記憶體 共享記憶體寫入者 使用檔案記憶體對映進行記憶體共享 include include include include include include include include include include using...
檔案對映,共享記憶體的實現
檔案對映 mmap 實際上是乙個vma的建立過程,分配程序線性區來對映開啟的檔案,把對檔案的讀寫轉為對記憶體的讀寫,在頻繁移動指標讀寫檔案的時候,讀寫效率有很大的提高。mmap 函式會呼叫特定檔案系統的mmap 全部執行之後,線性區結構vm area struct的vm file指向對映檔案的檔案物...