1.、新建win32控制台專案,勾選dll,都選空專案,命名為 creatdll
2、新建cpp檔案,命名為dllmain
3、此時右鍵專案屬性可以看到,預處理器定義中已經有了creat_dll和_console。相當於專案中的每個檔案都加上了
1#define _console
2#define creat_dll34
5#ifndef lib_api
6#define lib_api
7#endif
8#ifdef 專案名大寫9//
這裡最好是定義成專案名稱,因為vs建立dll專案時,預處理器自動巨集定義的是 #define 專案名大寫
10//
雖然沒有意義,但是定義了,相當於用空格替換。但是後續可以根據是否定義過區分是生成dll的環境還是普通的環境
11#define lib_api __declspec(dllexport)
12#else
13#define lib_api _declspec(dllimport)
14#endif
一般情況下生成dll時,**中只有乙個標頭檔案(標頭檔案可以包含標頭檔案)。這個標頭檔案就是原始碼中的那個標頭檔案。
4、生成解決方案,在x64——release下可以看到 .lib 和 .dll
5、直接從原始檔上改也是如此 ,更改專案型別、新增預處理器定義。
實際上最終的工廠客戶端,主機上也需要你最終提供的dll庫包中的所有的硬體軟體環境。(.lib .h)
客戶端上才能生成最終的exe入口。
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