可視區尺寸
滾動距離(body和documentelement是為了遊覽器的資料相容)
內容高度
文件高度
document.documentelement.offsetheight
document.body.offsetheight
window物件常用事件
onscroll
onresize
onresize 事件會在視窗或框架被調整大小時發生。
當瀏覽器滾動條滾動時會觸發 onscroll 事件,通常情況下指上下滾動條滾動。
需要注意的是,瀏覽器一旦檢測到滾動條發生滾動,就可以觸發 onscroll 事件,而無需等到滾動行為結束。
python編碼尺寸 計算視窗和尺寸
我正在使用mahotas庫對衛星影象 250x200畫素 進行紋理分析 glcm glcm計算在視窗大小內進行。因此,對於滑動視窗的兩個相鄰位置,我們需要從頭開始計算兩個共現矩陣。我讀到我可以設定步長,以避免計算重疊區域的glcm。我提供了下面的 在 compute haralick feature...
螢幕的大小和尺寸
flame這個遊戲開發框架是以flutter為基礎的,而flutter在螢幕上繪製時使用邏輯畫素,因此,我們在flame上調整遊戲物件的大小時也是使用邏輯畫素。實際上,遊戲 game 抽象類上有個調整 resize 方法,這個方法接受大小 size 類引數,使用這個引數就可以確定裝置的螢幕大小。首先...
調整視窗大小
getwindowrect lprect getclientrect lprect screentoclient lprect movewindow lprect 注 這裡四個函式的引數既可以是crect,也可以是crect cwnd getwindowrect 的作用是獲取cwnd 視窗的座標位置...