什麼是 websocket
websocket
是html5
開始提供的一種在單個tcp
連線上進行雙向通訊的協議。
websocket
使得客戶端和伺服器之間的資料交換變得更加簡單,允許伺服器主動向客戶端推送資料。在websocket api
中,瀏覽器和伺服器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以建立永續性的連線,並進行雙向資料傳輸。
websocket的特點
客戶端api
websocket建構函式
// websocket物件作為乙個建構函式,用於新建websocket例項。建立例項,客戶端就會與伺服器進行連線。
var ws = new websocket("ws://localhost:8080");
websocket.readystate返回當前websocket的連線狀態,唯讀
websocket.onopen連線成功後的**函式
ws.onopen = function () ;
// 如果需要指定多個**函式,可以使用 addeventlistener 方法進行繫結
ws.addeventlistener('open', function (event) );
websocket.onclose連線關閉後的**函式
ws.onclose = function (event)
// 指定多個**函式
ws.addeventlistener('close', function(event) );
websocket.onmessage客戶端接收到服務端資料時觸發的**函式
ws.onmessage = function(event)
// 指定多個**函式
ws.addeventlistener('message', function(event) );
// 動態判斷收到的資料型別, 可以是文字(blob),也可能是二進位制資料(arraybuffer)
ws.onmessage = function(event)
if(event.data instanceof arraybuffer)
}
websocket.onerror通訊發生錯誤時觸發的**函式
ws.onerror = function(event)
ws.addeventlistener("error", function() );
websocket.send()用於向伺服器傳送資料
ws.send('傳送資料'); // 傳送文字資料
// 傳送 blob 物件
var file = document.queryselector('input[type="file"]').files[0];
ws.send(file);
// 傳送 arraybuffer 物件
var img = canvas_context.getimagedata(0,0,400, 320);
var binary = new uint8array(img.data.length);
for(var i = 0; i < img.data.length; i++)
ws.send(binary.buffer);
websocket.bufferedamount屬性,表示還有多少位元組的二進位制資料沒有傳送出去。可以用來判斷傳送是否結束。
var data = new arraybuffer(1000000);
ws.send(data);
if(ws.bufferedamount === 0) else
關於websocket重連機制
在實際的運用中總是回遇到很多意外情況,包括網路不穩定、後端介面不穩定,或者長時間不與後台"聯絡"等因素,都有可能導致websocket連線斷開,所以想要乙個穩定的websocket連線,就必須有重連機制,websocket在檢測到連線斷開時可以自動嘗試重新連線,不影響資料的傳輸以及業務的開展。
var isreconnect = false; // 避免重複連線
var timer = null; // 避免重複連線,保證同一時刻只有乙個重連
var ws = null;
// 重連方法
function reconnectwebsocket()
isreconnect = true;
// 如果沒有連線上會一直重連,設定延遲避免請求過多
timer && cleartimeout(timer);
timer = settimeout(() => , 2000);
}// 初始化連線websocket
function initwebsocket()
// 建立例項,連線伺服器
ws = new websocket(socketurl);
// 連線成功,可以傳送訊息
ws.onopen = function(event) {};
// 收到伺服器訊息後觸發
ws.onmessage = function(event) {};
// 連線斷開,進行重連
ws.onclose = function(event)
// 發生錯誤時,進行重連
ws.onerror = function(event)
}
websocket 心跳機制
websocket重連機制,一般的網路斷開,連線不穩定斷開可以重連成功,但是有些情況是無法被檢測到連線已經斷開的,比如潮湧無線連線時,裝置連著wifi,凡是wifi實際上已經沒有流量或者跟網路的連線已經斷開,websocket是不會知道的,或者檢測到了會一直不停重連,但是一直連不上,等到wifi恢復正常了也很大機率是連線失敗。這個時候需要加上心跳機制,心跳是前端和後端的一種約定,前端每過一段時間就向後端傳送規定格式的"心跳",後台收到這個心跳後,返回相應的資訊,只要兩端一直有心跳的互動就任務互動還存在。如果在約定時間內(比如2分鐘)前端都沒有收到後端返回的心跳資訊,那麼久可以認為這是乙個有問題的連線,前端就主動斷掉這次連線,重新發起乙個websocket連線。
websocket 簡單的封裝
(function()
// 初始化websocket連線
chatnotice.prototype.initconnection = function ()
// 連線伺服器
this.socket = new websocket(this.socketurl);
console.log("readystate:::", this.socket.readystate);
// 伺服器連線成功後**
this.socket.onopen = function(event) ;
// 收到伺服器訊息後**
this.socket.onmessage = function(event)
// 連線斷開後**
this.socket.onclose = function(event) ;
// 報錯時**
this.socket.onerror = function(event)
return this;
}// 傳送訊息給伺服器進行登入
chatnotice.prototype.login = function()
if(this.sessionid)
console.log(':::::::傳送訊息:::::::', data);
// 向伺服器傳送訊息
this.socket.send(json.stringify(data));
}// 處理訊息
chatnotice.prototype.handlemessage = function(msg) else
}// 斷掉重新連線伺服器
chatnotice.prototype.againconnectionwebsocket = function()
console.log(':::::::嘗試重新連線伺服器:::::::');
this.isconnection = true;
this.timer && cleartimeout(this.timer);
this.timer = settimeout(function() , 1000);
}new chatnotice(
});
}());
websocket 踩坑記錄
ssh execute command error can t connect str to butes ssh 始終停留在 root 目錄內 ssh 能正確回傳了但回傳值有附加的字元 0m 01 34m websocket 沒有錯誤斷開但只傳送不回傳 更新了 重新整理頁面之後websocket c...
學習隨記 websocket
知乎上乙個講解的非常好 首先,websocket是乙個html5出的協議 為什麼要出這個協議?因為 1.http不是持久鏈結,每次鏈結都耗時 即http是非狀態,每次都要重新鑑別,告訴服務端你是誰,浪費了流量和時間 so 出現websocket websocket是持久化的協議,它是基於http 首...
websocket學習 持續更新
服務端nodejs 客戶端js 首先,服務端 建立乙個server.js var clients var uuid require node uuid var websocketserver require ws server,wss new websocketserver wss.on conne...