類一般向它的客戶隱藏實現細節,這就叫資訊隱藏。
客戶關心乙個資料型別比如堆疊提供什麼樣的功能,而不關心功能是如何實現的,就叫資料抽象。
因此只要類的public服務不改變,系統其餘部分就不受影響。
許多程式語言強調動作。在這些語言中,資料的存在是用來支援程式採取的動作的,以c++為代表的物件導向的程式設計是建立型別和這些型別(也就是類)物件間作用的表示式。
什麼是抽象資料型別?比如內建型別int,實際上是整型數的抽象表達,不像數學的整數,計算機的int是固定長度的。諸如int,double,char等等型別實際上是在計算機系統內,用可以接受的精度,表示了真實世界概念的必要方式。
抽象資料型別實際上包含兩個概念:資料表達和可在這些資料上執行的操作。在c++中,程式設計師使用類來實現抽象資料型別及其服務。
抽象資料型別
本篇文章簡單的講解下表 棧 佇列。首先先了解一下什麼是抽象資料型別。它是這麼定義的 抽象資料型別 abstract data type,即adt 是帶有一組操作的一些物件的集合。那麼adt怎麼理解呢?首先你只需要記住表 集合 圖以及與他們各自的操作一起形成的物件都可以被看做抽象資料型別.這就跟整型 ...
抽象資料型別 表
資料結構與演算法分析.c 實現 總結 抽象資料型別 abstract data type,首先顧名思義,她是一種資料型別,就像整數 字元,類似於加減乘除,他有自己的操作,例如 並和查詢 並沒有什麼法則規定一定要有什麼操作,具體的看設計要求 每種資料型別的實現方式也是不同的,主要有 陣列實現和鍊錶實現...
抽象資料型別(ADT
說到抽象資料型別,那麼就得先提到資料型別 資料型別指的是乙個值的集合以及定義在這個集合上的一組操作 為什麼要有不同的資料型別呢 當我們計算1 1的時候,只需要很小的儲存空間,但是當我們去計算10000 100000的時候,所需要的空間就會大許多,那麼我們為了去區分這些類別的差異,就有了不同的資料型別...