本文的重點不是介紹如何用cocos creator 開發一款小遊戲,所以如果沒有cocos creator的使用或者開發經驗的話,建議先查閱cocos creator的開發手冊。假定我們現在已經開發好一款cocos creator遊戲,點選
你會看到下面的介面:
點選構建,就會將我們開發好的遊戲編譯成可供訪問的web遊戲專案結構:
這裡由於我們是需要在web端訪問我們的小遊戲,所以在發布平台的選項中,我們選擇web mobile.這裡要注意選擇是按量計費的模式(只有按量計費才能開通靜態**託管)。
建立完成後,點選進入我們剛剛建立的雲環境,進入雲環境管理介面:
在雲環境管理介面,在右側的**託管中,我們可以將剛剛專案中生成好的靜態頁面給上傳上去。當然,手動上傳顯得不太友好,我們也可以借助 cloudbase cli 以命令列的方式執行上傳。
首先,安裝cloudbase cli:
執行登入命令:
在彈出的頁面確認授權:
接著,在專案中將編譯好的build/web-mobile目錄中的檔案給部署上去
這裡的 envid 替換為剛建立好的環境id。
通過預設網域名稱,我們就能訪問啦。
不過這裡需要注意的是,雲開發靜態託管的預設訪問網域名稱限制了訪問的下行速度,對於遊戲這種靜態資源量較大的專案,建議購買乙個網域名稱繫結進行訪問,以獲得較高的速度。
雲開發技術文件:cloudbase.net
雲開發技術交流加q群:601134960
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