雖然程式語言很多,但是選擇c++絕對不會令人失望!
強大,靈活,複雜,c ++的起源可以追溯到40年前,但它仍然是當今使用最廣泛的程式語言之一。
成功的程式設計師在以往的工作和生活中都曾經歷過大大小小的不確定性,承受過永無休止的壓力。他們之所以能夠成功,是因為擁有乙個共同點,都深切關注建立軟體所需的各項實踐。他們將軟體開發視為一種需要精雕細琢加以修煉的技藝,他們以專業人士的標準要求自己,他們具有職業素養。
偉大的程式設計師們以分享為快樂,以讀經典實現事半功倍。
c++是一門難學易用的語言!相關書籍之多,人人都想找到乙份學習的辟邪劍譜,小編在這這裡由淺入深的羅列一部部傳世經典著作,跟隨本書單打好基礎、開闊視野學好c++。
c/c++的學習裙【七一二 二八四 七零五 】,無論你是小白還是高階者,是想轉行還是想入行都可以來了解一起進步一起學習!裙內有開發工具,很多乾貨和技術資料分享!
01《c++ primer plus(第6版)中文版》是一本經過仔細測試、精心設計的完整c語言教程,它涵蓋了c語言程式設計中的核心內容。《c++ primer plus(第6版)中文版》作為電腦科學的經典著作,講解了包含結構化**和自頂向下設計在內的程式設計原則。
與以前的版本一樣,作者的目標仍舊是為讀者提供一本入門型、條理清晰、見解深刻的c語言教程。作者把基礎的程式設計概念與c語言的細節很好地融合在一起,並通過大量短小精悍的示例同時演示一兩個概念,通過學以致用的方式鼓勵讀者掌握新的主題。
這是一本c++ 語言入門經典。c++語言的重要性不用多說,雖然是一門古老的程式語言,但歷久彌堅,用途極為廣泛,尤其在linux作業系統大行其道的今天,c++語言依然是無可代替的
語言。本書面向c++語言的初學者,是一本很友好的自學教材。作者把c語言的基礎概念和需要注意的程式設計細節說得很清楚,並且例程和習題豐富,相信認真讀過之後,可以完成c語言入門這個目標。
02本書是超級暢銷書《c++ primer plus(第6版)中文版》的配套習題答案,針對書中的複習題和程式設計練習,給出了解題思路和答案。本書共分為17章,每一章的主題與《c++ primer plus(第6版)中文版》完全一致。
每章開篇採用思維導圖的方式列出本章的知識點,然後對每章的重點內容進行了梳理總結,後則對每章中的複習題和程式設計練習進行了分析並給出了解答思路,確保讀者在徹底夯實理論知識的同時,進一步提公升實際程式設計能力。作為《c++ primer plus(第6版)中文版》的配套參考書,本書特別適合需要系統學習c語言的初學者閱讀,也適合打算鞏固c語言知識或者希望進一步提高程式設計技術的程式設計師閱讀。
03c++是一門很難掌握的語言,c++相關的好書也不計其數,但無論哪一本書都無法取代《c++語言的設計和演化》。
和其他c++教材不一樣的是,這本書討論c++語言結構的內容並不多,更多的是論述了c++的發展與設計原理。
要想深入學習c++,了解c++的設計哲學,比了解c++的語言特性更為重要。而闡述其設計哲學,沒有比c++創始人更為合適的人選,這本書正是c++之父所著,全面論述了c++的歷史和發展,各種重要設計背景,以及這些設計背後的意義與具體的用法。
04本書包含豐富實用的**示例,旨在幫助學生快速入門c++程式設計,並能夠在案例的引導下,進一步夯實c++程式設計技能,輕鬆應對各類程式設計競賽。除此之外,本書還提供了配套的題庫供讀者自行練習,並輔以**作業檢測平台,幫助家長和學生做好課後練習與學習效果評估。
05本書第一版迅速成為c ++軟體工程師尋求幫助或全面模板參考指南的必不可少的書。這個新版本將其與最新的c ++標準和思想聯絡在一起。這些例子是簡潔和說明性的。深入了解現代c ++模板的實用書籍。理解本書需要大量的工作,最好是在編寫帶有模板的應用程式的同時閱讀細節以充分利用它。本書不僅是對c ++模板的權威解釋,而且本書還深入地介紹了其他一般的c ++思想。
《c templ*es中文版》是c 模板程式設計的 全指南,旨在通過基本概念、常用技巧 應用例項三方面的有用 料,為讀者打下c 模板知識的堅實基礎。全書共22章。1章全面介紹了《c templ*es中文版》的內容結構 相關 況。1部分( 2~7章)以 程的風格介紹了模板的基本概念, 2部分( 8~13章)闡述了模板的語言細節, 3部分( 14~18章)介紹了c 模板所支援的基本設計技*, 4部分( 19~22章)深入**了各 使用模板的普通應用程式。附錄a 附錄b分別為一處定義原則 過載 析的相關 料。《c templ*es中文版》適合c 模板技*的初學者閱讀,也可供有程式設計經驗的c 程式設計師參考。
06《c++沉思錄》適合有一定經驗的c++程式設計師閱讀學習,可以幫助讀者加強提高技術能力,成為c++程式設計的高手。
koenig 和moo的《c++沉思錄》將會為許多人提供有用的幫助。對於c++是什麼樣的以及能夠做些什麼,他們的先見之明在這本書裡隨處可見。
本書基於作者在知名技術雜誌發表的技術文章、世界各地發表的演講以及史丹福大學的課程講義整理、寫作而成,融聚了作者10多年c++程式生涯的真知灼見。
本書適合有一定經驗的c++程式設計師閱讀學習,可以幫助讀者加強提高技術能力,成為c++程式設計的高手。
07本書相當適合有一定c++程式設計經驗的初級,中級程式設計師閱讀。這本書討論了101個規則,每個規則都按照,固定的格式(包括條款標題,摘要,討論,示例等部分)進行說明。這樣的編排方式即清晰又符合我們理解接受的漸進過程。
《c++程式設計規範:101條規則準則與最佳實踐》中,兩位知名的c++專家將全球c++界20年的集體智慧型和經驗凝結成一套程式設計規範。這些規範可以作為每乙個開發團隊制定實際開發規範的基礎,更是每一位c++程式設計師應該遵循的行事準則。書中對每一條 規範都給出了精確的描述,並輔以例項說明;從型別定義到錯誤處理,都給出了最佳的c++實踐。即使使用c++多年的程式設計師也會從《c++程式設計規範:101條規則準則與最佳實踐》中受益匪淺。《c++程式設計規範:101條規則準則與最佳實踐》適合於各層次c++程式設計師使用,也可作為高等院校c++課程的教學參考書。
08c++領域,多執行緒的書籍很少。畢竟多執行緒對於c++來說是屬於語言之外的東西,linux上是pthread,windows上則由win32api或.net framework提供。0x標準納入了執行緒後,執行緒變為語言的一部分,這就是這本書要說的東西。
內容是比較豐富,除了標準外,還有一些基本的多執行緒程式設計經驗,比如過多的鎖會引起快取的反覆reloading,乙個類應該如何設計乙個thread safe版本等等,甚至還拿了一章專門講lock-free的設計。該說的都說了。標準方面,基本的概念講的還是比較清楚的(包括一些基本的新語法比如右值引用),但是記憶體模型沒有講透,只是大概說了說基本的用法。不過這一塊到現在gcc也沒能支援,估計也有這方面的原因。
《c++併發程式設計實戰》是一本基於c++11新標準的併發和多執行緒程式設計深度指南。內容包括從std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基礎類的使用,到記憶體模型和原子操作、基於鎖和無鎖資料結構的構建,再擴充套件到並行演算法、執行緒管理,**後還介紹了多執行緒**的測試工作。本書的附錄部分還對c++11新語言特性中與多執行緒相關的專案進行了簡要的介紹,並提供了c++11執行緒庫的完整參考。《c++併發程式設計實戰》適合於需要深入了解c++多執行緒開發的讀者,以及使用c++進行各類軟體開發的開發人員、測試人員。對於使用第三方執行緒庫的讀者,也可以從本書後面的章節中了解到相關的指引和技巧。同時,本書還可以作為c++11執行緒庫的參考工具書。
09比較系統的學習qt,偏教程性質,也可作參考手冊。qt初學者看完前6章就可以開始寫程式了。本書以qt 5.9 lts版本為開發平台,詳細介紹了qt c++開發應用程式的技術,包括qt應用程式的基本架構、訊號與槽工作機制、圖形顯示的graphics/view架構、資料編輯和顯示的model/view架構、對話方塊和多視窗的設計與呼叫方法等,介紹了常用介面元件、檔案讀寫、繪圖、圖表、資料視覺化、資料庫、多執行緒、網路和多**等模組的使用。每個程式設計主題都精心設計了完整的例項程式。
通過閱讀本書,可了解qt c++開發應用程式所需的基本技術。本書適合具有c++語言程式設計基礎,希望應用qt c++開發跨平台應用程式的讀者閱讀。
10本書從遊戲程式設計的角度介紹c++語言,既獨具匠心又妙趣橫生。
全書共10章,每章介紹c++語言的乙個或數個重要的知識領域,同時通過乙個遊戲示例專案的開發進行實踐和講解。每章的結尾,會在乙個遊戲專案中將一些重要的概念組合起來。最後一章的遊戲將綜合運用本書介紹的概念與技巧,建立乙個相對複雜的遊戲,涵蓋了本書介紹過的所有主要概念。隨著學習的深入,讀者將學會如何組織程式設計專案,如何將問題分解為可管理的子問題塊,以及如何精煉**。
本書適合任何想編寫遊戲的讀者,主要針對初學者,並假設讀者之前沒有任何程式設計經驗。通過閱讀本書,並在實驗中實踐,讀者將為掌握c++這門語言並為遊戲程式設計打下堅實的基礎。
11眾多語言都從c/c++有所借鑑,所以說c/c++的語言基礎對從事軟體開發的人員來說非常重要。
《c和c++程式設計師面試秘笈》是一本解析c/c++面試題的書,可以幫助求職者更好地準備面試。《c和c++程式設計師面試秘笈》共包含12章,囊括了目前企業中常見的面試題型別和考點,包括c/c++程式基礎,預處理、const、static與sizeof,引用和指標,字串,位運算與嵌入式程式設計,c++物件導向,c++繼承和多型,資料結構,排序,泛型程式設計,stl,演算法和邏輯思維等常見的面試題。《c和c++程式設計師面試秘笈》通過技術點解析、**輔佐的方式讓讀者能深刻領會每個考點背後的技術。
《c和c++程式設計師面試秘笈》緊扣面試精髓,對各種技術的剖析一針見血,是目前想找工作的c/c++程式設計師和剛畢業的大學生的面試寶典。
c/c++應用於
windows
c++
已經成為了最受開發人員歡迎的語言之一,鞏固了全球的系統和服務。
如果你想提公升你的程式設計能力,以便更好從事程式設計類工作的話!
學習C 應該精通的9本經典書籍
1.c primer 有 c 的百科全書 c 程式設計師人手必備。對語法 語義的描述非常細緻和嚴謹,適合有一定經驗的c c 程式設計師作為工具書和理論指導書使用,但由於其有一定深度,而沒有高階順序的章節安排,所以不適合初學者做為教材使用,略高。難度 質量 廣度 深度 性價 2.c primer pl...
letecode 程式設計學習(11)
題目 假設有打亂順序的一群人站成乙個佇列。每個人由乙個整數對 h,k 表示,其中 h 是這個人的身高,k 是應該排在這個人前面且身高大於或等於 h 的人數。例如 5,2 表示前面應該有 2 個身高大於等於 5 的人,而 5,0 表示前面不應該存在身高大於等於 5 的人。編寫乙個演算法,根據每個人的身...
C 學習筆記11,C 核心程式設計
物件的初始化和清理也是也是兩個非常重要的安全問題 乙個物件或者變數沒有初始狀態,對其使用,後果是未知的 使用完乙個物件或者變數,沒有及時清理,也會造成一定安全問題 c 利用建構函式和析構函式 解決上述問題,這兩個函式會被編譯器自動呼叫,完成物件的初始化和清理工作 物件的初始化和清理工作是編譯器強制要...