1、保持主線程
classprogram
}
classprogram
}
感覺效果上,沒有任何差別,但實際上,兩個完全不一樣,假如我們定義乙個mainwindow的類,在這個類中放乙個按鈕,彈出另外乙個窗體,效果會怎麼樣呢,看如下**:
classprogram
private
static
void win_mousedown(object
sender, system.windows.input.mousebuttoneventargs e)
}
classprogram
private
static
void win_mousedown(object
sender, system.windows.input.mousebuttoneventargs e)
}
我們關閉父窗體,則整個應用程式退出。
2、啟動xaml窗體
classprogram
}
"xmlns="
"xmlns:x="
"xmlns:local="
clr-namespace:ani
"startupuri="
mainwindow.xaml
">
publicpartial
class
//////
initializecomponent
///[system.diagnostics.debuggernonusercodeattribute()]
[system.codedom.compiler.generatedcodeattribute(
"presentationbuildtasks
", "
4.0.0.0")]
public
void
initializecomponent()
//////
///[system.stathreadattribute()]
[system.diagnostics.debuggernonusercodeattribute()]
[system.codedom.compiler.generatedcodeattribute(
"presentationbuildtasks
", "
4.0.0.0")]
public
static
void
main()
}
3、應用程式的關閉方式
onlastwindowclos e
預設行為,只要至少乙個窗體存在,應用程式就保持執行狀態,應用程式會根據窗體的開啟循序,自動指定主窗體。
onmainwindowclose
這個是指,只要主窗體(最新開啟)存在,應用程式才保持執行狀態
onexplicaitshutdown
**如下:
"xmlns="
"xmlns:x="
"xmlns:local="
clr-namespace:ani
"startupuri="
mainwindow.xaml
" shutdownmode="
onlastwindowclose
">
4、應用程式的事件
4.1 startup
4.2 exit
事件發生在應用程式關閉時(不管是什麼原因關閉),並在run()方法返回之前發生,但此時已經不能取消關閉,但是可以通過run()方法重新啟動程式。
4.3 sessionending
4.4 activated
啟用當前應用程式的時候呼叫,當從另外乙個應用程式切換到當前應用程式的時候呼叫,當第一次顯示窗體的時候呼叫
4.5 deactived
當取消啟用應用程式中的窗體的時候,觸發該事件。當切換到另外乙個應用程式時,呼叫該事件。
4.6 dispatcherunhandledexception
當應用程式中的任何位置,只要發生未處理的異常,就會發生該事件,使用該事件來記錄重要錯誤。
5、處理命令列引數
publicpartial
class}}
}
6、負責窗體之間的互動
publicpartial
class
}
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