楊潤秋:負責前端介面和網路介面呼叫**書寫及最後的整合及打包
韓洪威:負責後端ai演算法部分**書寫、優化、除錯
psp2.1
personal software process stages
預估耗時(分鐘)
實際耗時(分鐘)
planning
計畫
3030
estimate
· 估計這個任務需要多少時間
3030
development
開發
3100
3400
analysis
· 需求分析(包括學習新技術)
500600
design spec
· 生成設計文件
2020
design review
· 設計複審
1010
coding standard
· **規範(為開發制定合適的規範)
3030
design
· 具體設計(用偽**,流程圖等方法來設計具體模組)
2030
coding
· 具體編碼
2400
2600
code review
· **複審
6040
test
測試(自我測試,修改,提交修改)
6070
reporting
報告
6060
test report
· 測試報告
3030
size measurement
· 計算工作量
1010
postmortem & process improvement plan
· 事後總結並提出過程改進計畫
2020
合計3190
3490
思路說明(後端):
網路介面的使用:
網路介面的使用主要通過retrofit2,可以把請求request和返回的response都封裝為乙個乙個獨立的類,body的key設定為類中的屬性,這樣傳送和接收的時候就可以更加的方便。
以下是實現的部分**:
類圖:
關鍵部分主要還是在列舉牌型及權值比較這一部分
關鍵部分流程圖:
最重要的**就是這部分的**,分別是列舉牌型,權值比較,細化權值計算,通過遍歷所有的牌型將認為最大的牌型選出來並賦值到對應變數中,返回到相應類中
效能分析圖
資料中包含了所有的特殊牌型和一些其他的各種牌型
&10 &2 &3 &4 &5 &6 &7 &8 &9 &j &k &q &a
&a *3 #2 *j *q #k $9 &8 *6 $7 #10 $5 *4
&j $j *j #j *k #k *q #q *10 $q $k &q &k
#k &6 *3 #q &3 #j &5 #10 *4 &4 #9 *5 &7
$j *5 *6 #j &5 *j &6 &10 #5 &j #6 $5 $6
*10 #10 $j #9 $q *a $a $k #k *j $9 *k $8
*2 #2 $4 #5 $5 *4 $6 $7 #6 *8 $3 *3 $8
$a $3 *4 *a *j *k *q $10 *5 $8 $k $q *9
*4 $4 #4 *10 &10 $10 *9 &9 *j $j #q $q $6
*2 #2 $2 *6 $6 #6 &10 *7 $7 &7 #j *j $j
*5 #5 *3 &3 *2 &2 *a &a #j &j &10 *10 #10
*5 #5 *3 &3 *2 &2 *a &a #j &j &10 *10 &9
*2 &3 $4 *4 &5 #6 $7 *8 *9 &10 &j $q $k
*2 *5 *9 #4 #6 #10 #k #a &9 &4 &5 &j &2
#7 $a *a *9 *10 #j $q *k $2 $3 $5 $7 $k
*9 *10 &q #8 &k #k $a #a $2 &2 #2 &6 *6
&j #j &6 $10 #8 *8 *3 $3 &q #q *q &5 $5
&q $q *2 &8 #7 &6 #5 #4 #a #q #j #6 #3
單元測試**選擇的是判斷權值大小的函式部分
由於**比較長,這裡只貼出乙個呼叫其他函式的總函式,展示了演算法的思路
(其中一部分截圖,所有資訊請移步 github自行檢視)
做過哪些嘗試
是否解決
有何收穫
第n周新增**(行)
累計**(行)
本週學習耗時(小時)
累計學習耗時(小時)
重要成長10
033學習axure rp,了解原型設計
2-43500
3500
4043
演算法設計、優化、網路介面呼叫
...
第二次結對程式設計作業
組員部落格鏈結 本作業部落格鏈結 github倉庫 共同解決互動 api 部落格 psp2.1 personal softwareprocess stages 預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫200 250 estimate 估計這個任務需要多少時間 250300 develo...
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