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前言js作為物件導向的弱型別語言,繼承也是其非常強大的特性之一。那麼如何在js中實現繼承呢?讓我們拭目以待。
既然要實現繼承,那麼首先我們得有乙個父類,**如下:
// 定義乙個動物類
function animal (name)
}// 原型方法
animal.prototype.eat = function(food) ;
核心:將父類的例項作為子類的原型
function cat()
cat.prototype = new animal();
cat.prototype.name = 'cat';
// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); //true
console.log(cat instanceof cat); //true
特點:
非常純粹的繼承關係,例項是子類的例項,也是父類的例項
父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到
簡單,易於實現
缺點:要想為子類新增屬性和方法,必須要在new animal()
這樣的語句之後執行,不能放到構造器中
無法實現多繼承
來自原型物件的引用屬性是所有例項共享的(詳細請看附錄**: 示例1)
建立子類例項時,無法向父類建構函式傳參
核心:使用父類的建構函式來增強子類例項,等於是複製父類的例項屬性給子類(沒用到原型)
function cat(name)
// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); // false
console.log(cat instanceof cat); // true
特點:
解決了1中,子類例項共享父類引用屬性的問題
建立子類例項時,可以向父類傳遞引數
可以實現多繼承(call多個父類物件)
缺點:例項並不是父類的例項,只是子類的例項
只能繼承父類的例項屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
無法實現函式復用,每個子類都有父類例項函式的副本,影響效能
核心:為父類例項新增新特性,作為子類例項返回
function cat(name)
// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); // true
console.log(cat instanceof cat); // false
特點:
不限制呼叫方式,不管是new 子類()
還是子類()
,返回的物件具有相同的效果
缺點:例項是父類的例項,不是子類的例項
不支援多繼承
function cat(name)
cat.prototype.name = name || 'tom';
}// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); // false
console.log(cat instanceof cat); // true
特點:
支援多繼承
缺點:效率較低,記憶體占用高(因為要拷貝父類的屬性)
無法獲取父類不可列舉的方法(不可列舉方法,不能使用for in 訪問到)
核心:通過呼叫父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優點,然後通過將父類例項作為子類原型,實現函式復用
function cat(name)
cat.prototype = new animal();
// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); // true
console.log(cat instanceof cat); // true
特點:
彌補了方式2的缺陷,可以繼承例項屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法
既是子類的例項,也是父類的例項
不存在引用屬性共享問題
可傳參函式可復用
缺點:呼叫了兩次父類建構函式,生成了兩份例項(子類例項將子類原型上的那份遮蔽了)
核心:通過寄生方式,砍掉父類的例項屬性,這樣,在呼叫兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次例項方法/屬性,避免的組合繼承的缺點
function cat(name)
(function();
super.prototype = animal.prototype;
//將例項作為子類的原型
cat.prototype = new super();
})();
// test code
var cat = new cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof animal); // true
console.log(cat instanceof cat); //true
特點:
堪稱完美
缺點:實現較為複雜
示例一:
function animal (name)
//例項引用屬性
this.features = ;
}function cat(name)
cat.prototype = new animal();
var tom = new cat('tom');
var kissy = new cat('kissy');
console.log(tom.name); // "animal"
console.log(kissy.name); // "animal"
console.log(tom.features); //
console.log(kissy.features); //
tom.name = 'tom-new name';
tom.features.push('eat');
//針對父類例項值型別成員的更改,不影響
console.log(tom.name); // "tom-new name"
console.log(kissy.name); // "animal"
//針對父類例項引用型別成員的更改,會通過影響其他子類例項
console.log(tom.features); // ['eat']
console.log(kissy.features); // ['eat']
原因分析:
關鍵點:屬性查詢過程
執行tom.features.push,首先找tom物件的例項屬性(找不到),
那麼去原型物件中找,也就是animal的例項。發現有,那麼就直接在這個物件的
features屬性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的時候。同上,kissy例項上沒有,那麼去原型上找。
剛好原型上有,就直接返回,但是注意,這個原型物件中features屬性值已經變化了。
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