學習進度條
第十 四
周星期一
星期 二
星期三星期四
星期五星期六
所花時間
8:00-9:50
(上課時間)
22:00-22:30
(寫程式)
15:20-16:25
(編寫部落格)
10:10-11:35
(寫程式)
19:40-21:35
(寫程式)
16:30-17:20
(閱讀人月神話)
10:00-11:50
(寫程式)
16:30-17:00
(寫人月神話讀後感)
**量部落格量
了解到的知識點
1.程式中使用外部值時要先在內部進行檢驗,若無初始值時,必須賦值。
2.凡是io,判斷,資料庫寫入等都需要多次(大數量的)測試。
3.寫程式,先摸清規律。
1.團隊合作時應多點交流。
1.未來幾年沒有銀彈。
2.系統軟體開發中,互動式程式設計效率較高。
1.解決軟體構建根本困難的最佳方法是不進行任何開發。
第十四周進度條
第十四周學習進度條 星期一星期二 星期三星期四 星期五星期六 所花時間 包括上課 上午8 00 10 30 下午3 00 5 00 0上午8 00 11 00 0下午5 00 7 00 量 行 80行100行 0行0行 0行0行 部落格量 篇 了解到的知識點 在課上,我懂得了測試對於乙個軟體工程師是...
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日期任務 聽課編寫程式 閱讀課本 準備考試 周一100 150周二 2h週三 4h周四 1h周五 1h週六 週日日統計 日期開始時間 結束時間 中斷時間 淨時間活動 備註160 5月30日 8 00 9 50 10100 上課5月31日 15 20 17 34 1h2h 寫程式120 6月1日 15...
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星期一星期二 星期三星期四 星期五星期六 所花時間 上午 8 00 9 50 上午 10 00 11 30 上午 9 00 10 00 下午 4 40 11 00 上午 10 00 11 00 量 行 0行0行 20行0行 部落格量 篇 了解到的知識點 架構應該定義程式的主要構造塊。各個構造塊可能是...