遊戲類軟體:英雄聯盟
工具類軟體:迅雷
開發者通過遊戲宣傳畫和廣告的方式來吸引使用者。目標當然是盈利。
這類軟體通過彈出bug反饋視窗來處理bug
這一類軟體在這方面通過定期革新版本,推出新英雄和削弱英雄來保持遊戲的趣味性
此類軟體是即時通訊類軟體,通過鍵盤滑鼠方式與使用者互動。
英雄聯盟於2023年推出,至今還保持這較強的生命力。
第一次是在2023年,第一次接觸電腦的時候,那時我百無聊賴,就四處尋找遊戲,最終看中這一款,之後因為畫質太差,放棄此遊戲。
遊戲帶給我的好處就是放鬆自己,壞處也是放鬆自己。
現在偶爾玩玩。
10 年 20 年後可能不會存在了,現在他已經顯現出疲態了。缺乏一定生命力。
開發者通過無孔不入的廣告和不定期的「一分開會員」來吸引使用者。目標當然是盈利。
反饋也是通過彈出崩潰視窗來聯絡開發者來了解bug。
迅雷通過改變迅雷會員的公升級制度和介面的**來保持新鮮感。
這軟體帶給我的好處就是節省時間和精力,壞處就是有時會卡在99%。
10 年 20 年會依然存在。這是我們使用者的需求。
反饋也是通過彈出崩潰視窗來聯絡開發者來了解bug。有時並沒有任何視窗彈出就無響應了。
qq有qq會員,qq空間等一系列附屬軟體,具有較好的使用者粘性,最近推出的厘公尺秀更是復俘獲了一批使用者的心。
這類軟體每日必然會接觸到,是人們交流,工作必備的軟體。
這軟體帶給我的好處就是能夠和想要聯絡的人以合適的方式來交流,壞處算是浪費時間。。。
10 年 20 年會依然存在,基本不會倒閉,國內老大的地位現在還不可動搖。
第一次作業
1.用較低的成本,開發出滿足客戶需求的軟體,開發的軟體可靠性高,易於維護和移植 2.分為設計階段,開發階段和測試執行階段 1 設計階段 分析客戶需求,明確要解決哪些問題,實現哪些功能,以及確定基本方法 2 開發階段 a.概要設計 畫出流程圖,進行模組化劃分,建立模組的層次結構以及呼叫關係 b.詳細設...
第一次作業
1.4 非計算機專業 程式和軟體有何不同?答 程式是通過計算機語言寫出來的具有許多演算法的摸板,是實現軟體功能的底層推手 推手的意思可以理解為動力 所以,程式是軟體的內在因子,而軟體是乙個或多個程式通過編譯器編譯出來的成品。1.3 查詢資料,解釋什麼是圖靈測試?答 指測試者與被測試者 乙個人和一台機...
第一次作業
1.解釋什麼是圖靈測試?圖靈測試 又稱 圖靈判斷 是圖靈提出的乙個關於機械人的著名判斷原則。一種測試機器是不是具備人類智慧型的方法。如果說現在有一台電腦,其運算速度非常快 記億容量和邏揖單元的數目也超過了人腦,而且還為這台電腦編寫了許多智慧型化的程式,並提供了合適種類的大量資料,使這台電腦能夠做一些...