#網路檢視器
傳送http請求
url url = newurl(address);
//獲取連線物件,並沒有建立連線
//設定連線和讀取超時
conn.setconnecttimeout(5000);
conn.setreadtimeout(5000);
//設定請求方法,注意必須大寫
conn.setrequestmethod("get");
//建立連線,傳送get請求
//conn.connect();
//建立連線,然後獲取響應嗎,200說明請求成功
conn.getresponsecode();
伺服器的是以流的形式返回給瀏覽器的
//拿到伺服器返回的輸入流
inputstream is = conn.getinputstream();
//把流裡的資料讀取出來,並構造成
bitmap bm = bitmapfactory.decodestream(is);
把設定為imageview的顯示內容
imageview iv = (imageview) findviewbyid(r.id.iv);
iv.setimagebitmap(bm);
新增許可權
###主線程不能被阻塞
###只有主線程能重新整理ui
#####訊息佇列
###加入快取的功能
#獲取開源**的**
#html原始檔檢視器
###亂碼的處理
#提交資料
###get方式提交資料
###post方式提交資料
設定允許開啟post請求的流
conn.setdooutput(true);
獲取連線物件的輸出流,往流裡寫要提交給伺服器的資料
outputstream os = conn.getoutputstream();
os.write(data.getbytes());
#網路請求
###主線程阻塞
*ui停止重新整理,應用無法響應使用者操作
* 耗時操作不應該在主線程進行
* anr
* 應用無響應異常
* 主線程阻塞時間過長,就會丟擲anr
* 主線程又稱ui執行緒,因為只有在主線程中,才能重新整理ui
###訊息佇列機制
* 主線程建立時,系統會同時建立訊息佇列物件(messagequeue)和訊息輪詢器物件(looper)
* 輪詢器的作用,就是不停的檢測訊息佇列中是否有訊息(message)
* 訊息佇列一旦有訊息,輪詢器會把訊息物件傳給訊息處理器(handler),處理器會呼叫handlemessage方法來處理這條訊息,handlemessage方法執行在主線程中,所以可以重新整理ui
* 總結:只要訊息佇列有訊息,handlemessage方法就會呼叫
* 子執行緒如果需要重新整理ui,只需要往訊息佇列中發一條訊息,觸發handlemessage方法即可
* 子執行緒使用處理器物件的sendmessage方法傳送訊息
網路程式設計(一)
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