使用者使用情況報告

2022-05-29 01:33:15 字數 414 閱讀 7584

1.相同點:(1)ui風格清新簡潔是我們最初的目標,從使用者反饋來看我們也確實做到了這一點;(2)寫日記功能的全面實現;(3)日曆介面、時間軸以及搜尋、收藏等功能的實現;

2.不同點:(1)使用者對瓶子的反饋滿意度不如預期;(2)對個人資訊介面的反饋不如預期,原因可能為內容少或者是編輯方式不妥等等;(3)對寫日記介面的一些細節的反饋不如預期;

3.總結: 我們組總體上已經完成了預定的任務,只是在少數模組的測評中未能達到預期,原因可能是在前期的使用者調研過程中沒有足夠地深入挖掘使用者對一些細節的需求,以及之後在工作過程中根據情況做出的一些改變沒有能夠很好地考慮到使用者需求,這些都很值得去思考。

下面是來自一位妹子的反饋:(原文貼上)

Unity版本使用情況統計報告

注 同一專案,我們僅計入其最新版本 從資料統計來看,不難發現在近半年來,5.3版本在開發團隊中的使用率較高,達到了29 接下來分別為5.5 5.6和5.4,佔比分別為19 19 和18 考慮到2017.1還是較新的版本,大家對於該版本的選擇較為慎重,因此使用率是最低的。從近半年的使用趨勢來看,5.6...

ExecutorService使用情況

1 executorservice是是乙個介面,繼承了executor 2 而executor亦是乙個介面,該介面只包含了乙個方法void execute runnable command 3 executors 該類是乙個輔助類,此包中所定義的 executor executorservice s...

前端This使用情況

一 普通函式的this指向window。二 物件方法中this指向呼叫者。三 建構函式中this。1 function newperson name,age const p1 new person 張三 18 return的內容為基本資料型別為p1,return的內容為引用資料型別為其本身 cons...