由於是校內訓練賽 就不貼**啦【貼了你也進不去2333
掃雷是t1嘛 反正就很水
先隨機找幾個點然後 列舉隨機種子s是啥就可以了
然後這道題開啟了機房瘋狂hack的節奏qaq
互動的本地測試可以直接把**貼到grader後面就可以啦/xyx
#include "mine.h"
#include#include#include#include#include#define inf 12251225
#define ll long long
#define mxn 40
using namespace std;
int vis[mxn][mxn],f[mxn][mxn]; // 9 unvisited
bool ban[mxn][mxn];
int xx[8] = ;
int yy[8] = ;
void sweep(int w, int h, int k)
else qaq=-1;
if(vis[x][y]!=9&&vis[x][y]!=qaq)
} if(!www) break;
} for(int x=0;x遊戲有點神仙
就是我們通過比較前後兩次的差來確定哪個是正確的
然後記錄乙個字首和就可以減少後半部分的查詢次數
然後通過多發爆oj以及按照得分更改查詢次數【大霧 就可以阿掉這道題啦
#include#include "guess.h"
#include#include#define n 1000
using namespace std;
std::string ans;
int vis[1100][1100];
int qry(int l,int r)
int f[2],pre[1100];
std::string guess()
ans += (f[0]>f[1]?'0':'1');
pre[i+1] = pre[i] + f[1]>f[0]; }
for(int i=51;if[1]?'0':'1');
pre[i+1] = pre[i] + f[1]>f[0];
} return ans;
}
mmp為什麼沒有高亮qaq C 掃雷遊戲 2(遊戲部分)
遊戲部分包含 1 磚塊集合,這裡我們用二維陣列替代 2 磚塊的行數和列數 3 地雷數 4 地雷位置 5 根據遊戲的級別設定磚塊行數和地雷數 6 建立隨機地雷 7 標識有地雷的磚塊 8 計算磚塊周圍的雷數 基本上是這些內容,下面我們就一項項講解 1 磚塊集合,這裡我們用二維陣列替代 2 磚塊的行數和列...
小遊戲 掃雷
c語言實現的乙個簡單的掃雷遊戲 介面簡單,功能 首次踩雷的,會換雷。掃雷有九宮格擴撒 環境 vs2015 如下 game.h pragma once ifndef game h define game h define rows 11 define cols 11 define num 9 incl...
小遊戲 掃雷
實現乙個掃雷遊戲 1.設定兩個陣列 mine row col 表示布雷,show row col 顯示掃雷情況 顯示周圍有幾個雷 因為統計四周,邊緣位置不好實現,所以把二維陣列的行和列都加二,這樣無論是否在邊緣都可以當做一種情況來實現。2.初始化mine和show,show mine 0 3.set...