namespace homeworkset}
//屬性 重量 沒有對應的成員變數
public string weight
private static string nature = "kill people!";
//靜態屬性 槍械的本質 屬於所有槍械的屬性 所有例項屬性不可更改
public static string nature
}//初始子彈數
private int bulletnumber = 0;
public int bulletnumber
set}
}//彈夾容量
private int fullbulletnumber = 30;
public int fullbulletnumber
set}
/// /// 計算裝彈後彈夾內子彈數目
///
/// 裝彈數目
public void load(int val)
,您裝入發子彈,現在彈夾內子彈數為:",fullbulletnumber, val, number);
else
console.writeline("您裝入發子彈,此槍械彈夾容量已滿為:", val, fullbulletnumber);}}
}
namespace homework/// /// 建構函式
///
/// 槍械型號
/// 彈夾容量
/// 初始彈夾子彈數
物件導向 類 練習
新增5個學生的資訊到集合中,每個學生都有 學號,姓名,成績,3個內容,新增完畢後將學生的分數從高到低排列並列印出來,用新增類的專案 和結構體一樣,只是在專案中有新增了乙個類的專案,用來定義變數,方便其他專案呼叫 作為乙個單獨的類,直接在class後面新增類名,寫法同樣用public 數值型別 變數名...
物件導向程式設計 類的練習
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物件導向入門基礎練習
請定義乙個描述矩形 myrectangle 的類,包含寬和高兩個屬性,提供獲取矩形周長 perimeter 和 面積 area 的方法。並編寫測試類進行測試。在這裡插入package com.itheima public class myrectangle public void setwidth ...