所有放在head標籤裡的js和css都會阻塞頁面渲染。如果這些css和js需要記在時間比較久,中間頁面會存在乙個空白期,嚴重影響到使用者體驗。
例如以下**:在head標籤內載入jquery的js檔案,
相比之下,html載入的時間只有2ms,所以這個js檔案至少頁面停留了1.2s的空白狀態。
2.使用html5的新增屬性defer,給script標籤價上defer屬性,一旦加上該屬性,script將會非同步載入,但不是馬上執行,而是等readystatechange變為interactive後按照順序執行。
(1)不要放太多base64放在css裡面
放太多base64在css裡面,會導致css急速膨脹,把一張3k的轉換為base64,體積將變為4k;如果你的css檔案中放了10張3k的base64,css檔案的體積將變為40k,可想而知,放的越多,越會增大css檔案大小,載入時間就會變長。
如下圖:
從上圖可以發現,轉base64後,體積增大了接近1/3,我們的目的是為了減小css、js載入時間的,而非增加時間(不考慮不同網速環境)。
(2)把css寫成內聯的
為什麼這樣說呢,我們寫css的時候,總是被告誡少些內聯樣式,易於維護。但是如果你的css只有10k或者30-40k,把它寫成內聯的未嘗不可,吧專案的css檔案gzip之後如果很小,完全可以把所有的css都寫成style標籤放到html裡面。
為了避免時間開銷,更好的使用者瀏覽速度,可以把css直接嵌到html裡面。
如果你的css檔案不是太大,加上gzip壓縮,放到html中會是乙個不錯的選擇。
(1)使用響應式
響應式的優點就是能夠根據瀏覽器的螢幕大小、裝置畫素比dpr、橫豎屏自動載入合適的
上述**實現如果螢幕的dpr=1的話載入1倍圖,而dpr=2則載入2倍圖。並且,如果瀏覽器不支援srcset屬性,會預設載入src裡面的。
網上說,在mac上的chorme會載入srcset裡面的2x的同時,還會去載入src裡面的那張,載入兩張。哈哈,由於本人比較窮,無mac,不能驗證了。有的小夥伴可以驗證下
另外html5新增的picture標籤,對實現響應式做了很多擴充套件。不想敲了,借用mdn說明
需要注意的是,使用picture標籤時必須使用img標籤,否則無法顯示。對picture的操作最後都是在img標籤上體現,例如onload事件是在img標籤出發的,picture和source是不會被瀏覽器layout的,他們的寬和高都是0.
在栗子2中,可以使用type=『image/webp』,從而使用webp格式的,webp在保持同等清晰度的情況下,體積可以減少一半,但是相容性不太好,目前只有chorme支援。但是如果檢查到不支援此格式,會預設選擇img標籤內的。
(2)延遲載入
這個是大眾常談的,基本上都很熟悉,簡單說一下
懶載入這時就排上用場了,初始載入的時候只載入首屏,不在視口內的,只有在使用者下滑至相應位置才去載入。
監聽scroll事件,**函式如下:使用ensureimgsrc函式把放出來showimage(leftspace = 500)
}
}
ensureimgsrc($container)另外當被載入完畢後,要清楚監聽事件,否則會造成記憶體洩漏。var $img= $cotainer.find("img:not(.loading)");
if($img.length && !$img.attr('src').indexof('//')<0》)
}
int()(3) 壓縮和快取ensureimgsrc($container)
}
gzip壓縮和伺服器設定快取。需要後台nginx配置。接觸不深,不做見解
(1)公升級到http/2
http2的有點在於對於乙個域只建立一次tcp連線,使用多路復用,傳輸多個資源,這樣就不用使用注入雪碧圖、合併js/css檔案等技術減少請求數,它可以同時載入多個資源,不用進行資源排隊。
(2)dns預讀取
提前解析dns,多個並行,不會堵塞頁面渲染,可以減少資源載入時間(3)html優化
remove掉多餘注釋,刪除行前縮排,都會減少html的體積
(4)**優化
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