1.瀑布模型,應用最為廣泛。其最大的特點就是簡單,他按照軟體生命期劃分成六個部分順序進行。階段間具有順序性和依賴性,但是這其中也會帶來問題,相較於快速原型模型和增量模型,瀑布模型要求使用者在最初就提出一套清晰完整的需求,在軟體程式設計之前必須先撰寫出詳細的需求說明書。
2.快速原型模型則是通過一些快速原型語言先構建出軟體產品的原型系統,不帶有反饋環,這樣可快速的和使用者互動,使用者通過該原型系統具體的了解該款軟體,並通過原型發現使用者需求的遺漏,同時使用者參與度相較於瀑布模型加大了不少,彌補了瀑布模型的不足。
3. 與快速原型模型不同的是,增量模型是將軟體產品作為一系列的增量構件來設計、編碼的。這樣既可以快速的向使用者提交可完成部分功能的產品,有能讓使用者有較充裕的時間適應新系統。
4.然而開發軟體產品,不可避免的便是風險分析。而螺旋模型的思想便是:使用原型及其他方法來盡可能降低風險。在軟體開發的每個階段,都增加乙個風險分析過程。螺旋模型結合了快速原型模型的迭代性質和瀑布模型的系統性和可控性特點,適用於內部開發的大規模軟體專案。
5.噴泉模型是一種物件導向軟體開發過程,呈現出非線性的工作方式,把類及其結構作為系統的表達單元,漸增的進化。但為避免使用噴泉模型開發軟體時開發過程過分無序,常常把乙個線性過程(如:快速原型模式)作為總目標進行設計。
幾大開發模型區別與聯絡
軟體開發模型包含瀑布模型,快速原型模型,增量模型,螺旋模型,噴泉模型等。在比對這些模型之前。我想先大體談談自己的理解。1.瀑布模型 就像名字一樣,他的開發過程就是像瀑布一樣一直流下來,一步完成了才接著下一步進行。2.快速原型模型 簡單來說,就是一開始造乙個模具,然後給你看滿不滿意,如果不滿意,我們改...
幾大開發模型區別與聯絡
區別聯絡 瀑布模型 1.階段具有順序性和依賴性 2.推遲實現的觀點 在編碼之前設定了是同分析和系統設計各個階段 3.質量保證的觀點 在每個階段以優質 高產為基本目標 1.都需要進過分析 設計 整合 編碼 測試和維護 2.軟體過程是科學 有效的 3.問題定義和可行性研究的主要任務是概括地了解使用者的需...
Android平板App發布的十大開發準則
幾個關於微調的小建議 在平板上,元素和邊框之間的間距 padding 通常要比手機上的 padding 寬,以 48dp 為宜 內容和螢幕邊緣的間隔在 16dp 為宜 適當調整介面中控制按鈕的位置,方便使用者在各種使用場景中都能容易操作 但是,對於一些大平板,比如 google 即將 推出的 10 ...