設計乙個支援 push ,pop ,top 操作,並能在常數時間內檢索到最小元素的棧。push(x) —— 將元素 x 推入棧中。
pop() —— 刪除棧頂的元素。
top() —— 獲取棧頂元素。
getmin() —— 檢索棧中的最小元素。
示例:輸入:
["minstack","push","push","push","getmin","pop","top","getmin"]
[,[-2],[0],[-3],,,,]
輸出:[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
解釋:minstack minstack = new minstack();
minstack.push(-2);
minstack.push(0);
minstack.push(-3);
minstack.getmin(); --> 返回 -3.
minstack.pop();
minstack.top(); --> 返回 0.
minstack.getmin(); --> 返回 -2.
pop、top 和 getmin 操作總是在 非空棧 上呼叫。
classminstack
//—— 將元素 x 推入棧中
public
void push(int
x) elementdata[elementcount++]=x;
if(x }
//刪除棧頂的元素
public
void
pop() }}
//—— 獲取棧頂元素
public
inttop()
public
intgetmin()
}/**
* your minstack object will be instantiated and called as such:
* minstack obj = new minstack();
* obj.push(x);
* obj.pop();
* int param_3 = obj.top();
* int param_4 = obj.getmin();
*/
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