gesture recognizers
uicontrol event
發現自己把事件傳遞給弄混了,果然還是得總結和複習~~
uitouch包含了如下四個phase
為了處理uievent,我們需要重寫如下方法
當乙個touchevent 需要傳送給某乙個
view時(觸碰事件的傳遞路徑)
就是找出使用者觸碰的view。
hit-testing具體實現
從圖中可以看出,當乙個觸碰事件發生後,
window將uievent**,手勢識別器會優先獲取該touch,只有手勢識別器未能識別出乙個特定的手勢時,該uievent才會發給對應的對應的view
例子:乙個雙擊手勢的識別
有限狀態機
更高的封裝,更具體化的使用。通過target-action實現了某些uicontrol子類的特定事件發生時的對應方法的呼叫
專業素養很重要!!!!
事件傳遞機制總結
事件傳遞自外層向內層分發 view層 1.dispatchtouchevent 負責事件分發 return true view消費了事件 return false view沒有消費事件 2.ontouchlistener return true view消費了事件 return false 事件繼續...
關於android touch事件的傳遞問題
今天想在自定義的view中重寫的ontouchevent,在demo中完全按照自己的邏輯實現,但是移植到專案中時,該view外層有scrollview,當view的滑動方向和scrollview一致時,就會出現改view的滑動事件停止,scrollview的滑動執行,也就達不到我們想要的滑動效果。解...
關於this指標的傳遞問題總結
1 cdecl成員函式 通過ecx傳遞this指標 mov ecx,物件的位址 call 成員函式 2 stdcall成員函式 通過堆疊傳遞this指標 push 物件的位址 call 成員函式 用非靜態成員作為執行緒函式 原理分析 1.該執行緒的主函式為類的非靜態成員函式,所以它認為他的呼叫者會為...