一般用於前n個最優解(因為特點是訪問各lgn,可以承受多次取,一般複雜度nlgn,導致現在看見n≤100,000就感覺像是heap)
賽車 的可能答案是所有超車事件,但是 可能出現在答案裡的是 相鄰兩車間發生的超車 優先順序是超車所需時間&&超車編號&&被超車編號(這三個是三個優先順序的比較) 每次取出一次超車後(以後所有超車都在這次超車之後)把次序換一下,再加入新的相鄰車間的超車(被超的車不可能再超超他的車)
序列和的前n小元素 可能答案是下面第乙個加上麵一整行,每當乙個被取以後 上面同乙個和下面下乙個的和 也成為有效答案,push進去 個人感覺乙個初始(1,1)的堆,後來每取乙個(p,q)加進(p,q+1)和(p+1,q)也可以,有2n次堆操作
黑匣子 可能答案是前i個數,為了得到前i個數,可以放兩個堆,乙個是答案堆,乙個是備選堆,每當i+1時從備選堆堆頂拉乙個到答案堆
有點搜尋味道。。。
南陽oj 一種排序 優先佇列法
時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 3 現在有很多長方形,每乙個長方形都有乙個編號,這個編號可以重複 還知道這個長方形的寬和長,編號 長 寬都是整數 現在要求按照一下方式排序 預設排序規則都是從小到大 1.按照編號從小到大排序 2.對於編號相等的長方形,按照長方形的長排序 ...
佇列的一種實現 迴圈佇列
佇列的一種實現,迴圈佇列,通過使用固定長度陣列及首尾指標實現佇列的入隊 出隊等 class circularqueue 元素入隊,成功則返回true,否則false param value return public boolean put t value if isempty true tail ...
堆的乙個實現 利用優先佇列
include includeusing namespace std 構造方法,每次從最小堆中取出權值最小的兩個節點,新的雙親節點權值為兩個之和,再放入堆中 當只剩下乙個節點時即為根節點,樹中所有中間節點的權值和為總的路徑 priority queue,greater q 宣告為小頂堆,vector...