go 單元測試

2022-05-15 05:37:17 字數 3614 閱讀 6206

先看乙個需求

在我們工作中,我們會遇到這樣的情況,就是去確認乙個函式,或者乙個模組的結果是否正確.

傳統的方法

15.2.1 傳統的方式來進行測試

在 main 函式中,呼叫 addupper 函式,看看實際輸出的結果是否和預期的結果一致,如果一致,

則說明函式正確,否則函式有錯誤,然後修改錯誤

不方便, 我們需要在 main 函式中去呼叫,這樣就需要去修改 main 函式,如果現在專案正在運

行,就可能去停止專案。

不利於管理,因為當我們測試多個函式或者多個模組時,都需要寫在 main 函式,不利於我們管

理和清晰我們思路

引出單元測試。-> testing 測試框架 可以很好解決問題。

go 語言中自帶有乙個輕量級的測試框架 testing 和自帶的 go test 命令來實現單元測試和效能測試,

testing 框架和其他語言中的測試框架類似,可以基於這個框架寫針對相應函式的測試用例,也可以基

於該框架寫相應的壓力測試用例。通過單元測試,可以解決如下問題

確保 每個函式是可執行,並且執行結果是正確的

確保寫出來的** 效能是好的,

單元測試能及時的發現程式設計或實現的 邏輯錯誤,使問題及早暴露,便於問題的定位解決,

而 效能測試的重點在於發現程式設計上的一些問題,讓程式能夠在高併發的情況下還能保持穩定

使用 go 的單元測試,對 addupper 和 sub 函式進行測試。

特別說明: 測試時,可能需要暫時退出 360。(因為 360 可能會認為生成的測試用例程式是木馬)

單元測試快速入門總結

測試用例檔名必須以 _test.go 結尾。 比如 cal_test.go , cal 不是固定的。

測試用例函式必須以 test 開頭,一般來說就是 test+被測試的函式名,比如 testaddupper

testaddupper(t *tesing.t) 的形參型別必須是 *testing.t 【看一下手冊】

乙個測試用例檔案中,可以有多個測試用例函式,比如 testaddupper、testsub

執行測試用例指令

(1) cmd>go test [如果執行正確,無日誌,錯誤時,會輸出日誌]

(2) cmd>go test -v [執行正確或是錯誤,都輸出日誌]

當出現錯誤時,可以使用 t.fatalf 來格式化輸出錯誤資訊,並退出程式

t.logf 方法可以輸出相應的日誌

測試用例函式,並沒有放在 main 函式中,也執行了,這就是測試用例的方便之處.

pass 表示測試用例執行成功,fail 表示測試用例執行失敗

測試單個檔案,一定要帶上被測試的原檔案

go test -v cal_test.go cal.go

測試單個方法

go test -v -test.run testaddupper

main包中:main.go

package main

import (

_ "fmt"

)//乙個被測試函式

func addupper(n int) int

return res

}func addupper2(n int) int

return res

}func main() else

}

text包中:cal_test.go

package cal

import (

"fmt"

"testing" //引入go 的testing框架包

)//編寫要給測試用例,去測試addupper是否正確

func testaddupper(t *testing.t)

//如果正確,輸出日誌

t.logf("addupper(10) 執行正確...")

}func testhello(t *testing.t)

text包中:sub_test.go

package cal

import (

_ "fmt"

"testing" //引入go 的testing框架包

)//編寫要給測試用例,去測試addupper是否正確

func testgetsub(t *testing.t)

//如果正確,輸出日誌

t.logf("getsub(10, 3) 執行正確!!!!...")

}

text包中:cal.go

package cal

//乙個被測試函式

func addupper(n int) int

return res

}//求兩個數的查

func getsub(n1 int, n2 int) int

以下兩個檔案處在乙個包中:

monster.go:

package monster

import (

"encoding/json"

"io/ioutil"

"fmt"

)type monster struct

//給monster繫結方法store, 可以將乙個monster變數(物件),序列化後儲存到檔案中

func (this *monster) store() bool

//儲存到檔案

filepath := "d:/monster.ser"

err = ioutil.writefile(filepath, data, 0666)

if err != nil

return true

}//給monster繫結方法restore, 可以將乙個序列化的monster,從檔案中讀取,

//並反序列化為monster物件,檢查反序列化,名字正確

func (this *monster) restore() bool

//2.使用讀取到data byte ,對反序列化

err = json.unmarshal(data, this)

if err != nil

return true

}

monster_test.go:

package monster

import (

"testing"

)//測試用例,測試 store 方法

func teststore(t *testing.t)

res := monster.store()

if !res

t.logf("monster.store() 測試成功!")

}func testrestore(t *testing.t)

res := monster.restore()

if !res

//進一步判斷

if monster.name != "紅孩兒"

t.logf("monster.restore() 測試成功!")

}

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