下午開會討論了關於系統架構設計問題,也引申出關於架構圖中包間關係的思考。
其實,主要分歧點是在
uml關係中的關聯關係和依賴關係,有種觀點,認為在架構圖(包圖關係)中,有一種包間關係叫做關聯。
我們大家都知道,在
uml中存在
5中關係,而從
rationalrose2007
中支援的
uml標準來看,包與包之間,只支援依賴和泛化這兩種關係,在
enterprise architect 7.5
中對包間關係支援的要豐富一些,有
package merge
和package import
兩種關係
(可能還要多,希望大家指正
)。並且,這兩種建模工具中關於包間關係符號,都是基於虛線箭頭的表示,唯一區別的就是個別的一些文字標識了。
如下圖中
4個包圖,在做架構的時候,我們應該如何對待這樣十分具有指導意義的設計呢?
包圖間關係對於指導開發人員做好時序圖、互動圖,有著一定的作用。那麼,如何分辨他們各種關係呢?
對於架構層次的東西,接觸的不多,以前一直按照自己的想法來做,並沒有太認真的對待他們,今天乍一認真看待,發現這其中關係有點認識不足。
先溫故一下概念。
依賴
可以簡單的理解,就是乙個類a使用到了另乙個類b,而這種使用關係是具有偶然性的、、臨時性的、非常弱的,但是b類的變化會影響到a;比如某人要過河,需要借用一條船,此時人與船之間的關係就是依賴;
表現在**層面,為類b作為引數被類a在某個method方法中使用;
關聯
他體現的是兩個類、或者類與介面之間語義級別的一種強依賴關係,比如我和我的朋友;這種關係比依賴更強、不存在依賴關係的偶然性、關係也不是臨時性的,一般是長期性的,而且雙方的關係一般是平等的、關聯可以是單向、雙向的;
表現在**層面,為被關聯類b以類屬性的形式出現在關聯類a中,也可能是關聯類a引用了乙個型別為被關聯類b的全域性變數;
(關聯、依賴解釋,摘自:
)為了更好的區分這兩個關係,我們一切從**實現說起,這樣更容易理解一些。
我理解,依賴和關聯最大的實現區別就是,乙個作用域的問題,也就是上面說到得,類b在類
a中的某個方法中使用;類
b以類屬性
(成員變數
)的形式關聯在類
a中。前者的作用於小於後者,於是,我便以此作為分析的基礎。
(本人拙見,希望指正。)在
rose
中,包間關係只有依賴和泛化,是正確的。ui和
bll之間存在依賴關係,從根本上可以說,
ui中每個介面類的例項物件中都會在每個事件方法中引入相應的
bll類,例項成物件進而完成相應的功能。若,考慮到系統優化、節省資源等,或許我們可以把這其中的
ui介面類和
bll中相應類的關係描述為關聯,這樣豈不是ui和
bll之間會是關聯關係?
不是這樣的,我的理解,ui和
bll的包中各類之間的關係可能有依賴、有泛化,但是基於包層關係,還是要從基本的規範、出發點開始,也就是對於
bll中相應類,都單獨引入到
ui類實體物件的方法中去,這樣就是依賴關係,而非關聯。
在ea中,包間關係,有
package import
,也就是包與包之間
(層與層之間的引用,更偏向於實現一些就是引入命名空間,進而能夠例項該層類、呼叫類方法
)的引用。
從包的層次角度來看待之間的關係,我更傾向於
ea中這種對包間關係的表述。
並且,rose
下,設計架構圖,包間關係沒有關聯這種關係,而是應該為依賴或泛化(繼承
)。如下,我比較認可ea中的這種關係表述:
思維受限,各位多多指教。
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