實踐專案完成後學習到的能力的預期:
1. 提高個人編碼能力,形成精簡的**風格,合理命名使其簡單易懂,去除冗餘過程,提高**的可重複利用性。
2. 理解軟體工程的內涵,能夠用所學到的工程知識來規劃專案開發,軟體設計等過程。學習將7原則融入實踐中去。
3. 學會團隊合作,理解包容他人,清晰明了的表明自己的觀點。學會高效的brain storming。
對專案課程的期望:
1. 提高coding能力,並提高自己的主動性,有想法就要去做而不是讓它僅僅是想法。
2. 能夠自己按照工程的方法與原則安排規劃實現乙個實際的專案。
3. 培養大家的team spirit,了解在乙個團隊中我們需要做什麼。
對專案的願景規劃:
1. 專案應該是很cool,介面友好,希望自己的專案有實際應用而不是僅僅為了應付作業而做出來糊弄的。
2. 大家能夠投入到這項工作中,積極主動的參與,不會的知識就去找資料,充滿熱情的去完成我們的專案,不要讓deadline成為第一生產力。
3. 合理的任務分配,分工完成任務。
軟體工程的實踐專案的自我目標
對實踐專案的預期 1.能夠開發製作簡單的可用的蘋果 而不像以前寫的只能在 vb上編譯執行的程式。2.能夠初步運用軟工理論課上所學的知識。3.學會使用 swift swift 語言中文版 4.提高團隊交流合作的能力,例如關於對專案的構建的想法思路的溝通。對專案課程的期望 1.學到真正能夠運用於實踐中的...
軟體工程的實踐專案的自我目標
首先結合自己在暑假留在實驗室的一些經歷談談這次實踐專案的一些看法。因為暑假實驗室專案任務安排不夠合理,以及組長沒有明確自己的任務所在,所在小組目前還沒有進展,也就是說暑假只是讓我們粗略的自學一些基礎知識,依然沒有專案實戰經驗,自身對專案的開發流程也依然不清楚。加上自身程式設計能力並不強,有時候甚至畏...
高階軟體工程課程的實踐專案的自我目標
一 實踐專案完成後學習到的能力的預期 1 了解各種軟體開發方法 開發模式 2 能用逐步求精 模組等方法分析軟體需求 3 能用軟體工程的標準圖 表 文字等表達軟體的設計 4 具備良好的編碼能力 測試能力 撰寫軟體說明書的能力 5 熟練掌握一門應用開發以及相應的開發工具 二 對專案課程的期望 1 授課老...