在這次作業中我負責的是建築類。按我的想法 我的想法是先建乙個防禦塔的類,因為防禦塔的類建完後水晶的類其實是類似的。然後我再建立了乙個泉水的類。
最後按照防禦塔的類差不多建立了個水晶的類。
防禦塔類中,我的想法是這個防禦塔要有個生命值,然後要有個攻擊敵方的值。然後還要有個攻擊敵方英雄或者小兵的函式。
因此我的防禦塔的類的初步**如下:
class tower
int hurtother(enermy &a)//傷害其敵方小兵或者英雄
return a.life; }
};//這個是防禦塔的類
在泉水類的構建中,我的想法是因為泉水要恢復我方英雄的生命因此它需要乙個恢復函式因此如下:
class water
}};//這個是泉水 英雄復活
水晶其實是和防禦塔是乙個性質的 因此水晶的類和防禦塔的類類似.
class shuijing
int hurtother(enermy &a)//傷害其敵方小兵或者英雄
return a.life;
} bool ok()
};//我方水晶
現在暫時我們隊的類還沒合併,所以效果暫時還沒出,等到我們所有類都合併後,然後還有後續的改善。 王者光耀作業3
在這回的 中,我的防禦塔類還是原來的樣子如下 class tower tower int a int hurtother enermy a 傷害其敵方小兵或者英雄 return a.life 但是,在水晶中我進行了更改,原來的水晶是單獨一類,後來,我將水晶改為防禦塔的派生類 class shuiji...
團隊作業 王者光耀 team
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第2次作業
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