1. 執行緒id
執行緒id是從1開始自增,main執行緒是1.不能修改
2.執行緒名稱
可以在新建時候自己命名
3.守護執行緒
執行緒會自動繼5承父執行緒的屬性,如果是守護執行緒建立就是守護執行緒,main執行緒建立需要將daemon設成true。
守護執行緒和使用者執行緒差不多,當jvm發現沒有使用者執行緒只有幾個守護執行緒時就會結束。所以我們很少自定義守護執行緒,防止功能被中斷。
4.程式的優先順序
優先順序會對程式排程有一定傾斜
程式涉及不應該依賴優先順序,因為不同作業系統對優先順序對映和排程不一樣。有10個優先順序,預設是5
C 多執行緒 6 執行緒通知
目錄回顧一下,前面 lock monitor 部分我們學習了執行緒鎖,mutex 部分學習了程序同步,semaphor 部分學習了資源池限制。這一篇將學習 c 中用於傳送執行緒通知的 autorestevent 類。用於從乙個執行緒向另乙個執行緒傳送通知。微軟文件是這樣介紹的 表示執行緒同步事件在乙...
C多執行緒程式設計 執行緒的屬性
3 執行緒的分離狀態 4 執行緒的優先順序 5 執行緒的棧位址 6 執行緒棧大小 7 執行緒的棧保護區大小 8 執行緒的排程策略 1 一般使用pthread create函式建立乙個執行緒,使用預設引數,即將該函式的第二個引數設為null,對大多數程式來說,使用預設屬性就夠了,但我們還是有必要來了解...
多執行緒程式設計 執行緒屬性之執行緒的狀態
在任何時間點上,執行緒都是可結合的 joinable 或者分離的 detached 由上可知,執行緒的分離狀態決定了決定了執行緒以何種方式終結自己。預設情況下,執行緒是結合狀態,只有當主線程中的pthread join 函式返回時,該執行緒的資源才被 此時,才能人為該執行緒終止了。如果執行緒是分離狀...