前言:
在當前手機應用中,可能壓縮技術不太引起重視,但是我們可以注意到一點,當手機與伺服器進行通訊的時候,速度與穩定性是非常重要,在這一環節中,我們如果把原檔案(或者原內容)直接傳送到伺服器,不僅耗費不少流量(在當前流量費不便宜的情況下,這種情況能避免就盡量避免),而且傳輸的速度慢,消耗的時間長,也有可能產生傳輸不完整等一系列缺點。所以如果我們採用壓縮技術,把要傳輸到伺服器的內容進行壓縮,可以減少傳輸資料量,減少傳輸時間,提高資料的穩定性,何樂不為!
測試平台:
vs 2005 + wm 6.0
開發語言:
c ++
int nlen;char *pbuf;
cfile cf;
cf.open(l"\\my documents\\test.txt", cfile::moderead);
nlen = cf.getlength();
pbuf = new char[nlen];
cf.read(pbuf, nlen);
壓縮:
gzfile zipfile = gzopen("\\my documents\\test.gz", "wb");gzwrite(zipfile, (voidp)pbuf, nlen);
gzclose(zipfile);
8. 啟動除錯
總結:壓縮前文字檔案為92.8k,壓縮後檔案為15.3k,可見壓縮比例是接近1:6,通過傳送到伺服器的時間作乙個比較,壓縮前傳送到伺服器消耗時間為33285ms,壓縮後傳送到服務消耗時間為7214ms,可見傳送的時間也大大縮小,有利於我們建立高速穩定的通訊環境。
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