設計模式之訪問者模式

2022-05-06 23:00:10 字數 1707 閱讀 3590

/*

* * 在訪問者模式(visitor pattern)中,我們使用了乙個訪問者類,它改變了元素類的執行演算法。

* 通過這種方式,元素的執行演算法可以隨著訪問者改變而改變。這種型別的設計模式屬於行為型模式。

* 根據模式,元素物件已接受訪問者物件,這樣訪問者物件就可以處理元素物件上的操作。

* 例子:電腦有各個單元元件,設定乙個抽象父類,規定具體子類要實現的方法.

* 電腦接納各個元件,並提供訪問通道接納訪問者.訪問者提出要訪問的物件與方法。

*/

(1)computer.class.php (電腦類)

<?php

namespace visitor;

class

computer

public

function accept(visitor $visitor

)

}}

(2)unit.class.php (元件抽象父類)

<?php

namespace visitor;

abstract

class

unit

}}

(3)cpu.class.php (具體元件:cpu)

<?php

namespace visitor;

class cpu extends

unit

}

(4)memory.class.php(具體元件:記憶體)

<?php

namespace visitor;

class memory extends

unit

}

(5)keyboard.class.php(具體元件:鍵盤)

<?php

namespace visitor;

class memory extends

unit

}

(6)visitor.class.php (訪問者類)

<?php

namespace visitor;

class visitor

public function visitmemory(memory $memory)

public function visitkeyboard(keyboard $keyboard)

}

(7)visitor.php (客戶端類)

<?php

spl_autoload_register(

function ($classname

));use

visitor\computer;

usevisitor\cpu;

usevisitor\memory;

usevisitor\keyboard;

usevisitor\visitor;

$computer = new

computer();

$computer->add(new

cpu());

$computer->add(new

memory());

$computer->add(new

keyboard());

$computer->accept(new visitor());

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