三個方法,分別是開始搖一搖,結束搖一搖,取消搖一搖,我們可以在裡面對應的進行事件處理,或者在ui上進行資訊展示:
-(void)motionbegan:(uieventsubtype)motion withevent:(uievent *)event
2、結束:
-(void)motionended:(uieventsubtype)motion withevent:(uievent *)event
3、取消
-(void)motioncancelled:(uieventsubtype)motion withevent:(uievent *)event
iOS搖一搖實現
一直覺得iphone的搖一搖功能很炫,很想在自己的應用中也能加入這個功能顯擺顯擺 pragma mark pragma mark yaoyiyao bool canbecomefirstresponder void motionbegan uieventsubtype motion witheven...
iOS 實現 搖一搖
搖一搖功能 呼叫了系統自帶加速器,當裝置搖動時,系統會 計算出加速器的加速值,然後告訴裝置是否發生搖動手勢,系統只會運動開始和結束時通知你,並不會在運動發生的整個過程中始終向你報告每一次運動。例如,你快速搖動裝置三次,那只會收到乙個搖動事件。想要實現搖動手勢,首先需要使檢視控制器成為第一響應者,注意...
ios搖一搖的實現
把下邊的 放到uiviewcontroller裡,就能實現搖一搖效果 pragma mark shake bool canbecomefirstresponder void motionbegan uieventsubtype motion withevent uievent event 使用這段 ...