設計模式讀書筆記 裝飾器模式

2022-05-06 12:18:08 字數 1092 閱讀 4940

乙個跟內容有關的標籤。

裝飾器模式的美妙之處在於:

1 原始物件對裝飾一無所知;

2 不需要引入乙個包含各種裝飾選項的特性類;

3 多個裝飾類之間彼此獨立;

4 多個裝飾類可以以一種「混搭」的方式組合到一起。

示例**:

1

using

system;

2using

system.drawing;

3using

system.drawing.drawing2d;

4using

system.windows.forms;

5using

system.collections.generic;

6using

given;78

910namespace

given

1920

public

virtual

void

drawer(object source, painteventargs e) 23}

24}2526

class

decoratorpatternexample

3637

public

override

void

drawer(object source, painteventargs e) 41}

4243

44class

taggedphoto : photo

5758

public

override

void

drawer(object source, painteventargs e)

6566

public

string

listtaggedphotos() 71}

7273

7475

static

void

main () 96}

大話設計模式讀書筆記 裝飾模式

裝飾模式,是物件導向程式設計領域中,一種動態地往乙個類中新增新的行為的設計模式。就功能而言,修飾模式相比生成子類更為靈活,這樣可以給某個物件而不是整個類新增一些功能。通過使用裝飾模式,可以在執行時擴充乙個類的功能。原理是 增加乙個修飾類包裹原來的類,包裹的方式一般是通過在將原來的物件作為修飾類的建構...

讀書筆記 裝飾模式

裝飾模式 decorator 動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。component 是定義乙個物件介面,可以給這些物件動態地新增職責。concretecomponent是定義了乙個具體的物件,也可以給這個物件新增一些職責。decorator,裝飾抽象類,...

大話設計模式讀書筆記之裝飾者模式

1.定義 動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。2.uml類圖 3.簡單介紹 component是定義乙個物件介面,可以給這些物件動態地新增職責。concretecomponent是定義了乙個具體的物件,也可以給這個物件新增一些職責。decorator,裝飾...