WPF開發中的多執行緒的問題

2022-05-06 03:57:07 字數 1196 閱讀 3790

今天幫助同事做了乙個wpf版的多執行緒demo,分享給大家。

要實現的問題就是非主線程thread1 去後台不停的取新資料,當有新資料的時候就會展示到前台。

我給他做的demo實現乙個按秒的計數器,隨著時間然後每秒資料加1,

這個demo涉及到的點有 多執行緒,垮執行緒更改控制項的值dispatcher的使用

1、我們新建專案 wpf專案,demo

2、在設計器上新增乙個控制項

"

label

" name="

m1" horizontalalignment="

left

" margin="

197,57,0,0

" verticalalignment="

top" fontsize="

40"/>

3、新建業務類

public

class

model

public

delegate

void

exe(model a);

public

class

willdo

);i++;

thread.sleep(

300);}}

}

4、在設計器的後台**上加入下面的**

public

partial

class

mainwindow : window

private

void

c_output(model a)

));}

private

void window_loaded(object

sender, routedeventargs e)

);th1.isbackground = true

; th1.start();}}

5、做的效果如下

多執行緒開發中遇到的問題

1.開發專案 大體框架如下 1.主線程接收命令,放進佇列 1 中.命令分 2 種 本地執行命令 網路傳輸命令 2.處理執行緒 從佇列 1 中取出依次取出命令進行處理 分兩種情況 1.取到本地命令,直接執行,並立即將結果放入佇列 2 中,使用訊號量 通知主線程 接收處理結果 2.網路傳輸命令,本地立即...

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