今天幫助同事做了乙個wpf版的多執行緒demo,分享給大家。
要實現的問題就是非主線程thread1 去後台不停的取新資料,當有新資料的時候就會展示到前台。
我給他做的demo實現乙個按秒的計數器,隨著時間然後每秒資料加1,
這個demo涉及到的點有 多執行緒,垮執行緒更改控制項的值dispatcher的使用
1、我們新建專案 wpf專案,demo
2、在設計器上新增乙個控制項
"3、新建業務類label
" name="
m1" horizontalalignment="
left
" margin="
197,57,0,0
" verticalalignment="
top" fontsize="
40"/>
public4、在設計器的後台**上加入下面的**class
model
public
delegate
void
exe(model a);
public
class
willdo
);i++;
thread.sleep(
300);}}
}
public5、做的效果如下partial
class
mainwindow : window
private
void
c_output(model a)
));}
private
void window_loaded(object
sender, routedeventargs e)
);th1.isbackground = true
; th1.start();}}
多執行緒開發中遇到的問題
1.開發專案 大體框架如下 1.主線程接收命令,放進佇列 1 中.命令分 2 種 本地執行命令 網路傳輸命令 2.處理執行緒 從佇列 1 中取出依次取出命令進行處理 分兩種情況 1.取到本地命令,直接執行,並立即將結果放入佇列 2 中,使用訊號量 通知主線程 接收處理結果 2.網路傳輸命令,本地立即...
WPF多執行緒的實現
微軟對wpf執行緒的描述如下 wpf應用程式都至少有兩個執行緒,乙個用於 ui繪製,隱藏於後台,另乙個用於管理 ui,包括用響應使用者輸入執行後台 等。using system using system.windows using system.componentmodel backgroundwo...
WPF多執行緒訪問主線程中的ui控制項
wpf中的ui控制項只能由建立該ui的執行緒進行操作,但是經常有些複雜操作需要另起乙個執行緒來完成,而新的次執行緒計算的後又需要操作主線程的ui,可通過以下方法實現 第一步,定義委託 public delegate void delegate child 定義操作次執行緒的委託 public del...