一、緩衝運動:逐漸變慢
越接近終點,速度越慢
速度=(目標值-當前值)/縮放係數
ispeed=(itarget-odiv.offsetleft)/8;
1.存在bug,速度為小數時,小數部分會被捨掉,解決:
ispeed=ispeed>0?math.ceil(ispeed):math.floor(ispeed);
2.目標值是小數
parseint(t);
二、勻速運動
當最後一次運動不足以達到目標點時,解決:
if(math.abs(odiv.offsetleft-itarget)<7)) //7為速度
總結:緩衝運動:兩點重合
勻速運動:距離足夠近
近期要解決的一些問題
1 多微機上的多虛擬機器互聯問題 馬上進入碩士二年級的學習,因為本人的研究方向目前是集於大資料的應用,為了可以更好的 真實的生產環境,我想搭建乙個集於hdfs與spark的多節點計算集群,利用手頭上本導師的學生手上的幾台台式計算機,在上面分別依照效能執行幾台虛擬機器,最後互聯起來,利用實驗室已經建成...
PCL 遇到的一些問題及解決方案
1.plane fitting02 usr include boost smart ptr shared ptr.hpp 653 typename boost detail sp member access type boost shared ptr operator const with t pc...
ubuntu遠端連線遇到的一些問題及解決辦法
2 與此重要的是,也需要在linux主機上安裝ssh服務程式,不然也連線不上,道理很簡單,linux系統上需要某個程式接受遠端客戶端的連線,我們需要在linux上安裝這個程式。命令附上 sudo apt get install openssh server安裝完後,系統會自動啟動該服務程式 3 se...